Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Продажа🛡️ ShieldSpigot 1.16.5 | Лучшее из возможных 🛡️ [1.2.0]
Исправлена работа с ModelEngine, а также потенциально с остальными плагинами схожей логики работы с ентити, как у него
Добавлен современный метод has в PersistentDataContainer, что позволяет новым версиям MythicMobs работать на 1.16.5
Снижен таймаут на запрос к апи моджанга до 5 секунд с 15, что, вероятно, улучшит ситуацию с головами игроков
Портирована логика обработки респавна с новых версий, теперь игрок до момента возрождения не может отправлять ряд пакетов
Произведены мелкие оптимизации, касающиеся ленивой аллокации мап в луттейбле и обходе вызова ивента коллизий ентити если никакой плагин этот ивент не слушает и прочее
Плохим плагинам теперь запрещено не запускаться, а вообще загружаться
Добавлена опция выводящая в лог пакеты, обработка которых заняла слишком долго
Добавлено асинхронное вычисление коллизий между сущностями. Активируется в конфиге, значительно повышает производительность, вынося коллизию между сущностями в отдельный поток, однако значительно нарушает ванильное поведение коллизий в некоторых сценариях.
Весь конфиг переведён на русский язык, поскольку ещё ни 1 человек позже 2008 года рождения не научился пользоваться переводчиком. (Мы вымрем как вид из-за вас).
Значения toString и hashCode для NamespacedKey и MinecraftKey теперь кешируются, для более быстрых операций с ними.
Опция DISABLE-EQUIPMENT-UPDATE-FOR-ANIMALS была заменена опцией DISABLE-EQUIPMENT_UPDATE-FOR-NON-PLAYERS.
Добавлен флаг запуска ShieldSpigot.DebugPluginDisableCall, который включает дебаг отключения плагинов чем либо.
Повышен дефолтный лимит для пакет-лимитера кликов в инвентаре из за жалоб.
Подтянут ряд безопасностей от paper, касающихся обработки пакетов от отключённых от сервера игроков. (Больше такие пакеты не обрабатываются)
Прочие мелкие оптимизации из разряда замены коллекций на более быстрые и переопределение порядка проверок для их ускорения.
добавлена функция SKIP_VILLAGE_PLACE_CHECK_ON_BLOCK_UPDATE
добавлена команда /paper dumplisteners из современных версий paper
оптимизировано создание коллекций в ряде мест, что должно положительно сказаться на скорости запуска ядра (в случае, если нет установленных плагинов)
оптимизирован ChatHexColor
везде где возможно используются кешированные значения EnumDirrection-ов
ряд коллекций изменён на более оптимизированные (EnumMap и fastutil, где это действительно влияет на производительность), а также stream заменены на циклы в ещё многих методах
обновлён netty, проблемы с java 24 исправлены, плюсом исправлена проблема с вылетами игроков из за нового netty буфера (по умолчанию выставлен старый стабильный)
исправлен мелкий баг с командами, валидация пробелов возвращена к ванильной 1.16.5