- Оптимизирована производительность выделения цилиндрической области с помощью WorldEdit. Теперь корректно обрабатываются области любого размера.
- Внесено небольшое изменение в обработку интеграции с Residence: теперь событие не отменяется, если визуализация отключена со стороны SVIS, что позволяет использовать визуализацию другого плагина или стандартную визуализацию Residence.
- Интеграция Kingdoms переведена на KingdomsX
- Исправлена ошибка при получении эффекта в некоторых случаях
- Исправлено: команда biome теперь обнаруживает все биомы
- Исправлено: визуализация биомов, которая немного смещалась при движении игрока
- Изменено: частица команды biome на Trail для лучшей видимости, расстояние уменьшено с 1 до 0.5
- Изменено: редактор частиц GUI на новый, который даёт полный контроль над ними, включая цвет и специальные эффекты, такие как задержка жизни trail-частицы. Для корректной работы требуется последняя версия CMILib
- Внесены внутренние обновления для более современного управления частицами
- Исправлено возникновение ошибки с плагином Lands при удалении территории сервером или автоочисткой
- Исправление ошибки в некоторых редких случаях
- Исправление ошибки, если во время завершения работы сервера/плагина воспроизводился активный эффект частиц