Плагин Утилита SCore [5.25.9.14]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.28):​

  • Исправлена незначительная ошибка, приводящая к возникновению NullPointerException

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.25):​

Новые, две пользовательские команды :
HITSCAN_PLAYERS range:5 radius:0 pitch:0 yaw:0 leftRightShift:0 yShift:0 throughBlocks:true throughEntities:true COMMANDS HERE
HITSCAN_ENTITIES range:5 radius:0 pitch:0 yaw:0 leftRightShift:0 yShift:0 throughBlocks:true throughEntities:true COMMANDS HERE

Диапазон: на каком расстоянии от объекта может находиться объект, на который нацеливается команда HITSCAN
RadiusOfHitscan: Насколько широк цилиндр. По сути, это разница между выстрелом пулей и выстрелом пушечным ядром.
Pitch: В каком направлении стрелять, относительно угла наклона игрока.
Yaw (рысканье): То же самое
leftRightShift: -5 = хитскан стартует с 5 блоков влево. 0 = хитскан находится в центре игрока. 5 = хитскан стартует с 5 блоков справа от игрока.
yShift: То же самое, что и left,right, только с другой осью.
throughEntities: Булево: Может ли HITSCAN проходить через сущности.
throughBlocks (через блоки): Булево: Может ли HITSCAN проходить через блоки.
а для команд сидит то же самое, что и AROUND, cou может набрать command1 <+> command2 ... и использовать плейсхолдер %around_target%.

ДА, ФОРМАТ ЭТОЙ НОВОЙ КОМАНДЫ ОТЛИЧАЕТСЯ, ОНА ТРЕБУЕТ ПОМЕСТИТЬ ИМЯ НАСТРОЙКИ + ':', А ЗАТЕМ СПЕЦИФИКАЦИЮ. Постепенно это станет нормой, так как порядка нет, и вы можете размещать их там, где хотите. И в будущем я смогу добавить больше без затруднений.

Исправлена проблема с пользовательской командой FORMAT_ENCHANTMENTS
Image

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.17):​

  • Мелкие исправления

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.16):​

  • Исправлена проблема с частицами очков
  • Исправлена проблема с командой BREAK

Заметка от автора:​

Еще один пост находится в процессе, он исправляет проблему "getPlaceholders()" is null" (я забыл инициализировать одну из моих переменных), Обязательно скачайте этот второй пост, если вы скачали первый.
Спасибо

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.13):​

  • Новое для пользовательской команды AROUND, вы можете добавить, где вы хотите throughBlocks:false, и это не будет влиять на игроков, которые находятся за блоками

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.9):​

  • Исправлена проблема, из-за которой по некоторым причинам элементы по умолчанию не могли быть загружены при первой установке плагинов.

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.7):​

  • Исправktyj несколько опечаток

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.4):​

  • Исправление проблемы с GRAVITY_DISABLE

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.31):​

Новые плейсхолдеры для сущностей :
%entity_last_damage_taken%
%entity_last_damage_taken_int%

Или с целью
%target_last_damage_taken%
%target_last_damage_taken_int%

Исправление незначительной проблемы
ВерхНиз