Плагин Механика RoseLoot [1.4.3]

РУ​

  • Добавлено условие killer (убийцы), которое может проверять каждый тип сущности. Просто добавьте текст killer- перед названием существующего условия сущности для того, чтобы переключить тип проверки с entity killed (убитая сущность) на killer (убийцу)
  • Реализован базовый API для регистрации кастомных условий, в будущем использование данного API будет задокументировано в вики плагина

EN​

  • Added killer conditions for every single entity condition. Just add the prefixkiller- to an existing entity condition to switch it from the entity killed to the killer
  • Added a basic API implementation for registering custom conditions, this will be documented on the wiki in the near future
+ Добавлено условие rosestacker-primary-entity и переменная для вывода количества предметов в слоте
+ Добавлена переменная, показывающая числовой ввод из таблиц лута
+ Добавлен пункт container_contents для проверки на наличие определённого лут предмета в контейнерах (к примеру, в сундуке)
* Таблицы лута для сундуков в вагонетке теперь перечислены к типу CONTAINER
*
Таблицы лута теперь проверяются сверху вниз, а не случайным образом
* Секция overwrite-existing теперь позволяет вводить множество значений
+ Поддержка условий для верблюдов.
* Исправлен баг с rosestacker-stacked-entity.
* Хуки для плагинов загружаются только когда они необходимы.
- Убран custom_item тип ecoitems, теперь вместо него нужно использовать eco.
+ Добавлен параметр broadcast, который выводит сообщение всем игрокам
* Обновлён хук плагина Oraxen для работы с новым API
* Исправлена ошибка, связанная разрушением блока при взрыве
+ Добавлено условие replaced-block-type
*
Исправлен баг, из-за чего к некоторым командам не применялись переменные PlaceholderAPI
* Исправлена проблема с лутом с рыбалки
ВерхНиз