- Теперь смерть от времени или сдачи (удерживая shift) во время падения будет умирать от фактической причины смерти, если вы были убиты существом. Раньше это работало только с игроками, а теперь работает со всеми существами, чтобы избежать ошибок в плагинах lifeesteal.
- [ + ] В "config.yml" была добавлена опция для изменения состояния флага "downable" по умолчанию
[ + ] Добавлена совместимость с DeluxeCombat[ + ] Добавлена совместимость с UltimateClansYAML:DeluxeCombat: enable: false revive_in_combat: true pickup_in_combat: falseYAML:UltimateClans: enable: false revive_ally: true pickup_ally: true revive_rival: false pickup_rival: false
- [ x] Исправлена ошибка, возникавшая, когда последний игрок онлайн был отключен.