Плагин RPG/MMO ReviveMe [4.4.9]

[ + ] Добавлена поддержка Minecraft 26.3.
[ + ] Добавлена экспериментальная поддержка Folia.
[ + ] Добавлена новая настройка, позволяющая питомцам быть поверженными и воскрешёнными (экспериментально).
[ x ] Исправлена ошибка с SQL, вызывавшая отключения и другие проблемы.
[ x ] Исправлена ошибка с игроками, поверженными молнией.
[ / ] Раздел hooks вынесен в отдельный файл hooks.yml.
[ / ] Внесены внутренние изменения для постепенной модернизации кода и возвращения к регулярным обновлениям.
Автор: bobobo
[ x ] fix some bugs with PlasmoVoice
Автор: bobobo
  • Добавлена совместимость с версиями 26.1–26.2.
Автор: bobobo
  • Удалено сообщение, которое появлялось в чате при использовании условий в events.yml
  • Исправлена проблема, из-за которой меню GPS не работало
  • Добавлена совместимость с Minecraft 26.1.1 и 26.1.2
Автор: bobobo
  • Обновление до версии 26.1
Автор: bobobo
[ + ] Исправлена проблема с уроном от иглобрюха. Когда mobs_target_downed был отключён, игроки в падении всё ещё могли получать урон от этого существа.
Автор: bobobo
  • [ + ] Добавлена новая опция в разделе хука WeaponMechanics в config.yml.
Автор: bobobo
  • [ + ] update WeaponMechanics hook
Автор: bobobo
[ + ] Добавлен новый плейсхолдер для использования в events.yml: %last_damage_seconds%. Он показывает, сколько секунд прошло с момента последнего получения урона игроком, находящимся в падении (downed).
[ + ] Добавлено новое условие "!=" — противоположное "==". Действие выполняется, если значения не равны.


Пример использования:
YAML:
player_count_death_delay:
  enabled: true
  actions:
   - '[condition] auto_revive_1'
   - '[condition] auto_revive_2'
   - '[condition] auto_revive_3'
   - '[condition] auto_revive_end'

conditions:
  auto_revive_1:
    condition: '%last_damage_seconds% == 1'
    actions:
     - '[message] <victim> &6Если вы не получите урон в течение &e20 секунд&6, вы будете воскрешены!'
  auto_revive_2:
    condition: '%last_damage_seconds% == 10'
    actions:
     - '[message] <victim> &6Если вы не получите урон в течение &e10 секунд&6, вы будете воскрешены!'
  auto_revive_3:
    condition: '%last_damage_seconds% == 17'
    actions:
     - '[message] <victim> &6Если вы не получите урон в течение &e3 секунд&6, вы будете воскрешены!'
    
  auto_revive_end:
    condition: '%last_damage_seconds% >= 20'
    actions:
     - '[message] <victim> &aВы были воскрешены за то, что не получили урон в течение 20 секунд!'
     - '[console] rm revive <victim>'
Автор: bobobo
[ x ] Исправлена ошибка PAPER / PURPUR, связанная с remapped, в версии 1.21.11
Автор: bobobo
ВерхНиз