Плагин Управление мирами Защита Residence [6.0.1.8]

  • Добавлена защита для транспортных средств при выстреле из лука, на который наложено заклинание пламени
  • Исправление того, что флаг верховой езды не учитывал все типы лодок
  • Включение лодок в проверку действия поводка для серверов 1.21+
  • Добавлена возможность блокировать телепортации с помощью /res tp, которые находятся в указанных мирах
  • Исправлена проблема с плагином SlimeFun, который все еще пытался вызвать событие в async, когда это можно сделать только в sync
  • Оптимизирована производительность проверки флага nomobs, когда речь идет о больших резиденциях, что могло привести к увеличению нагрузки, когда нужно было проверять чанки, расположенные за пределами загруженной области.
  • Переработана обработка телепортации, которая теперь должна по умолчанию выполняться в Async. Это относится к общим действиям /res tp, unstuck, kick и некоторым другим.
Автор: Black
  • Небольшое исправление ошибок на серверах 1.20.4 с последней сборкой
Автор: Poly
  • Небольшое исправление, связанное с эффектом плетения зелий, который мог породить паутину внутри защищенной зоны проживания. Имейте в виду, что эта защита основана на месте смерти существа, а не на том, где паутина действительно спаунится из-за странной работы minecraft с этим эффектом, поэтому паутина все еще может спауниться внутри резиденции, если существо умерло на ее краю. Это может быть исправлено в последующих обновлениях.
  • Исправление падающего песка, когда он удалялся, если начинал падать внутри резиденции и оказывался за ее пределами
  • Исправление ошибки, связанной с тем, что облака эффектов зелий не обрабатывались корректно на старых серверах
  • Исправление некорректной обработки команды удара
  • Исправление проблемы, связанной с созданием резиденции при включенном ignoreY
  • Обновление для поддержки серверов 1.20.5+
  • Добавлена возможность отменить событие переименования резиденции и возможность изменить окончательное имя, если это необходимо
  • Исправление проблемы, когда мы не можем определить иконку флага в графическом интерфейсе, теперь мы будем просто использовать камень по умолчанию в этом случае
  • Исправление подтопления блоков внутри резиденций, вы не должны быть в состоянии сделать это
  • Исправление того, что событие ResidenceCreationEvent происходило до проверки экономики
  • Исправление того, что записи о резиденциях игроков не удалялись при удалении резиденций из всего мира
  • Исправление того, что максимальная высота резиденции не проверялась должным образом
  • Для удаления чужой резиденции теперь требуется узел разрешения residence.admin
  • Исправлена проблема с определением пользовательских блоков контейнеров. Это особенно актуально для серверов с модами
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог щелкнуть правой кнопкой мыши на патче из красного камня внутри резиденции. Теперь для этого требуется разрешение на строительство
  • Исправление того, что игроки могли спауниться в падающем блоке с пользовательским яйцом монстра в резиденции, которая не позволяет размещать блоки
  • Исправление проблемы с невозможностью создания резиденций, если их цена была равна 0
  • Добавлена поддержка плагина BigDoors
  • Теперь декоративные горшки будут правильно включаться во флаг контейнера, так как в них можно класть предметы с последними версиями 1.20
  • Добавлена защита для декоративных горшков, когда вы стреляете в них стрелами
  • Исправление проблемы с /res auto [amount], если у вас включен ignoreY
  • Исправление несоответствия флагов дня и ночи при телепортации между двумя резиденциями с включенными флагами
  • Исправление логической ошибки при проверке флага nofly (XXY233)
  • Обновление русской локали от AlekseyVideman
  • Исправление денежного эксплойта от lRENyaaa
  • Добавлен новый флаг Goathorn, который может отключить использование козлотура внутри резиденции. Имейте в виду, что из-за особенностей работы minecraft игрок, который пытается использовать козлонога, все равно будет его слышать, а все остальные - нет
  • Обновлена опция черных списков миров, чтобы более корректно блокировать создание резиденции в мире, который вы установили как запрещенный. Теперь вы можете включить и выключить эту проверку в дополнение к проверке слушателей событий и команд
  • Некоторые улучшения в проверке флага nofly для более последовательного поведения и более корректного предотвращения перемещения игрока внутри резиденции, которая не должна позволять летать.
  • Исправление переполнения времени истечения срока аренды (ShallowAi)
  • Исправление проблемы с асинхронным редактированием табличек, относящихся к рынку
  • Исправление передачи прав собственности на резиденцию при автоматической очистке резиденции
  • Исправление неработающей функции регенерации WorldEdit на последних версиях WE. Имейте в виду, что регенерация территорий довольно сильно нагружает сервер, поэтому используйте ее, если она вам действительно нужна.
  • Исправление того, что авторегенерация ресурсов по-прежнему учитывала максимальный лимит, установленный в файле, даже если он был отключен
  • Исправление того, что заблокированные команды в резиденции не обрабатывались должным образом, если вы установили блокировку всех (*) команд
  • Добавлена возможность блокировать команды на глобальном/мировом уровне за пределами резиденции. Новая опция конфигурации должна появиться в файле flags.yml в разделе CommandLimits. Это позволит вам запретить определенную команду (команды) во всем мире за пределами резиденций, разрешив ее в любой резиденции или только в определенных, которые специально заносят ее в белый список. Так, например, команда /trade может работать только в вашей торговой зоне.
  • Обновление украинской локали от stefanbanderovych
  • Обновление китайской локали от kqakqakqa
  • Обновлено сохранение мира, теперь мы будем избегать пустых файлов мира. Это поможет тем серверам, на которых установлены плагины, создающие кучу временных миров со случайными именами. Больше никакого беспорядка.
  • Исправлена проблема с расчетом стоимости резиденции, которая была ограничена максимальным значением Integer, теперь она экспоненциально выше.
  • Небольшое исправление светящихся рамок предметов при проверке доступа к тормозному блоку
  • Улучшена поддержка телепортации на сервер Folia, в резиденции и поиск случайного местоположения
  • Исправление неработающей случайной телепортации на бумажных серверах, не имеющих прегенерированных карт. Рекомендуется всегда использовать предварительно сгенерированные карты с границами мира, что обеспечивает лучшую производительность в целом.
  • Добавлена возможность передавать право собственности на резиденцию при автоматической очистке вместо удаления резиденции. По умолчанию отключена.
  • Прежде всего, обновите CMILib до последней версии, иначе вы будете получать сообщения об ошибках.
  • Добавлена поддержка Folia, вроде как. Пока плагин загружается, и при тестировании самые распространенные действия работают нормально, и никаких проблем не возникло, но, возможно, я что-то упустил. Поэтому, если возникнут ошибки, сообщите мне об этом, создав тикет на Github. Это не совсем подходит для живых серверов, по крайней мере, на данный момент, так как не до конца протестировано, как это будет работать на живых серверах, но у вас, по крайней мере, теперь есть платформа для тестирования.
  • Исправление сообщения об ошибке, когда в группах не установлены стандартные сообщения о входе/выходе
  • Изменения в телепортации в резиденцию, это продолжение предыдущего обновления. Теперь мы будем сообщать игроку о недействительном местоположении, если в резиденции не задано место телепортации и мы не можем определить действительное место вместо того, чтобы телепортировать игрока в место спавна в качестве последнего средства. Следует помнить, что телепортация на респаун по-прежнему используется для таких действий, как /res kick или /res unstuck, или при попытке телепортировать игрока за пределы резиденции, когда у него нет разрешения находиться в ней.
ВерхНиз