Плагин Продажа Механика продвинутый плагин войн для серверов майнкрафт с плагином Towny [1.20.4]

Нет прав для покупки (1 000,00 ₽)
продвинутый плагин войн для серверов майнкрафт с плагином Towny
Краткое описание:
плагин добавляет полноценную систему военных конфликтов между городами и нациями
102
Для версий
  1. 1.20.✘
Java
  1. Java 17
Зависимости
Towny, Vault
!!! если вы готовы приобрести плагин, то готов переписать под вашу версию сервера !!!

telegram: sinkler_ru

RefactorumWars - продвинутый плагин войн для серверов Minecraft с Towny.

Плагин добавляет полноценную систему военных конфликтов между городами и нациями: объявление войны, выбор времени старта, подготовительную фазу, активную битву, захват чанков, очки войны, капитуляцию, союзников и удобное администрирование.

Главная особенность RefactorumWars - глубокая интеграция с Towny. Во время активной войны плагин автоматически применяет военные Towny-permissions к городам и их TownBlock, включая PVP, взрывы, строительство, разрушение, fire, switch и item-use. Это позволяет проводить войны естественно, без грубой подмены защиты через сторонние listener-ы.

Игроки могут объявлять войны через команду /war declare, выбирать удобное время начала войны, приглашать союзников, отслеживать состояние конфликта через боссбар и участвовать в захвате территорий. Захват чанков работает по большинству игроков стороны в чанке, поддерживает минимальное количество атакующих, ограничение по высоте и захват только пограничных чанков.

Для наций предусмотрена отдельная логика: если город состоит в нации, война отображается на уровне нации, время выбирают мэры столиц, а при захвате столицы нация может быть уничтожена. Города побежденной нации переводятся победителю, а казна передается победившей стороне.

Администраторам доступны ручной запуск и остановка войн, freeze/unfreeze, изменение времени, управление очками, reload конфигов и GUI-панель. Все сообщения вынесены в messages.yml, а основные параметры войны, захвата, расписания и Towny-permissions гибко настраиваются через config.yml.

Возможности:

  • войны между городами и нациями Towny;
  • выбор времени начала войны обеими сторонами;
  • немедленный старт через вариант 0;
  • подготовительная и активная фазы войны;
  • захват и возврат чанков;
  • поддержка захвата только пограничных чанков;
  • отдельная логика для столиц и наций;
  • капитуляция городов;
  • союзники на уровне наций;
  • боссбар для участников войны;
  • подсветка союзников без глобального Player#setGlowing;
  • автоматическое применение Towny-permissions во время войны;
  • защита от проблем с freeze/unfreeze;
  • блокировка выбранных команд во время активного захвата;
  • гибкие настройки в config.yml;
  • полностью настраиваемые сообщения в messages.yml;
  • админ-команды и GUI-панель;
  • команда /war admin reload для безопасной перезагрузки настроек.
Требования:
  • Java 17;
  • Paper или Purpur 1.20.4;
  • Towny.

Автор

Danexa
ВерхНиз