ИсправленияИзменения
- Исправлено: обработка UUID в нижнем регистре в событиях
- Исправлено: синхронизация SQLManager#sendBatch
- Добавлена поддержка короткой записи миров в плейсхолдерах
Исправлено (сборка): отложен доступ к output shadowJar, чтобы устранить проблему с эксклюзивной блокировкой (@LcyDev, #4805)
Исправление: попытка устранить лишние изменения статуса полёта (@dordsor21, #4744)
- Сохранено стандартное поведение дропа при применении флага tile-drop. [#4793, @hochbaum]
Исправления (Fixes)Новые функции (Features)
- Исправлен пропущенный вариант по умолчанию, если текущий участок явно не переопределён. [#4779, @SirYwell]
- Исправлено нарушение механики стрижки коров, когда флаг mob-spawning установлен в false. [#4752, @FlorianMichael]
Прочее (Chore)
- Добавлен плейсхолдер для получения абсолютных координат участка x/y. [#4741, @dordsor21]
- Разрешено размещать схематики генерации в директории, указанной в paths.schematics. [#4742, @dordsor21]
- Добавлено игнорирование уже отменённых событий разрушения блоков для улучшения совместимости плагинов. [#4781, @Pigaut]
FixesFeatures
- Улучшена обработка ошибок в бэкапах (#4740)
- Используется PlotPlayer#getCurrentPlot во всех командах, чтобы разрешить синтаксис /\<command> \<id> (#4738)
- Поддержка расширенной высоты мира при телепортации игрока при входе; добавлена спец. обработка брошенных яиц для проверки попаданий снарядов (#4728)
- Исправлено автодополнение для /plot grant add/check <name> (#4720)
- Добавлен админ-оверрайд при установке контекста участка в команде (#4712)
- Добавлен плейсхолдер для множественных владельцев (#4711
Исправлено: кликабельные и всплывающие взаимодействия в чате, а также заголовки участков.
- Исправлено: флаг использования котла теперь работает как ожидается (#4673)
- Добавлена проверка лимита сущностей (armor stand и end crystal) в обработчик взаимодействия игрока (#4654)
- Исправлено сообщение синтаксиса для команды plot info (#4671)
- Исправлен парсинг справочных сообщений с префиксом (#4652)
- Отмена команды locate structure в мирах с классической системой плотов теперь работает корректно (#4653)
Исправления
– Исправлено: вместо проверки через список, теперь используется имя блока для определения медных блоков (#4641)
– Исправлено: отмена телепортации на запрещённый участок (#4650)
– Исправлено: в PlayerBucketEmptyEvent теперь используется #getBlock (#4651)
Изменения
– Добавлен плейсхолдер {world} в статусные сообщения (#4632)
Полный список изменений:
PlotSquared 7.5.3 – GitHub
Исправления:
– Исправлен срабатывающий триггер входа на участок при телепортации (#4593)
– Исправлена ошибка IndexOutOfBoundsException (спасибо @SirYwell, #4609)
Новые возможности:
– Триггер входа на участок больше не срабатывает при телепорте (#4593)
– Загрузка чанков теперь выполняется вне основного потока (#4522)
Полный список изменений:
PlotSquared 7.5.2 — GitHub