Мод Майнкрафт Physics Mod Pro [v181]

Ru​

  • Я вернулся из отпуска! Пришло время для нового снапшота! Обновился до последнего снапшота (23w14a) и повысил версию с v143c до v144, в которой есть пара исправлений для океанской пены.

En​

  • I am back from my vacation! It is time for a new snapshot! Updated to the latest snapshot (23w14a) and bumped version from v143c to v144 which had a couple of fixes for ocean foam.
Автор: bobobo

Ru​

1.20 Время снапшотов!​

В настоящее время я работаю над обновлением PhysX до версии 5.1, которая не только станет быстрее, но и сделает мод на физику совместимым с M1 Macs! Это будет важным шагом к новым и более сумасшедшим возможностям!

  • Загружена версия v143c - fabric для снапшота майнкрафт 1.20 (23w13a)

En​

1.20 Snapshot time!​

I am currently working on the PhysX upgrade to 5.1 which not only will be faster but will also make the physics mod compatible with M1 Macs! It will be an important step towards new and more crazy features!
  • Loaded version v143c - fabric for snapshot minecraft 1.20 (23w13a)
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Ru
  • Добавлена океанская пена
  • ОБНОВЛЕНО (a): Исправлена слишком яркая пена в пещерах
  • ОБНОВЛЕНО (b): исправлена ошибка с тенями в океанах при использовании Optifine и определенных шейдерпаков
  • ОБНОВЛЕНО (c): Исправлены тряпичные куклы, вызывающие безумную рябь (что приводило к скачкам лага) при падении с большого расстояния
  • ОБНОВЛЕНО (c): Исправлено неправильное освещение снега ночью при размещении на максимальном уровне y
En
  • Added ocean foam
  • UPDATE (a): Fixed foam being too bright in caves
  • UPDATE (b): Fixed shadows being messed up with oceans when using Optifine and specific shaderpacks
  • UPDATE (c): Fixed ragdolls causing insane ripples (which would cause lag spikes) when falling from a high distance
  • UPDATE (c): Fixed snow having wrong lighting information at night when placed at max y level
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

  • Исправлено сохранение снега на границах чанков, даже если он был удален
  • Исправлена проблема с рендерингом прозрачных физических частиц при рендеринге внутреннего шейдерпака Optifine
  • Исправлено краш игры в litematica, когда баннеры находятся в схеме
  • Исправлено исчезновение облаков с включенным дополнительным шейдерпаком и океаном при использовании optifine
  • Исправлен редкий случайный сбой JVM
  • Уменьшено использование памяти GPU при включении водной ряби

En​

  • Fixed snow staying on chunk borders even though it got removed
  • Fixed an issue with rendering transparent physics particles in the Optifine internal shaderpack rendering
  • Fixed litematica crashing the game when banners are in the schematic
  • Fixed clouds disappearing with complementary shaderpack and ocean enabled while using optifine
  • Fixed a rare JVM crash happening randomly
  • Reduced GPU memory usage when enabling water ripples
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

Это обновление добавляет поддержку Optifine в оставшиеся версии 1.18.2 и 1.19.2! Если вы уже использовали Optifine до этого обновления, вы должны заметить значительное увеличение производительности при наличии большого количества физических частиц в мире! Обновление Optifine было довольно бурным. 2300 добавлений строк, 590 удалений и 80+ измененных файлов согласно github!

En​

This update brings Optifine support to the remaining versions 1.18.2 and 1.19.2! If you have already been using Optifine before this update you should notice a significant increase in performance when there are a lot of physics particles in the world! The Optifine update was a pretty wild one. 2300 line additions, 590 deletions and 80+ changed files according to github!
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

В этом обновлении наконец-то появилась поддержка Optifine! В настоящее время она доступна только для версий 1.19.3 и 1.19.4, но другие версии будут добавлены в ближайшие дни! Также добавил поддержку Oculus и Rubidium для Forge 1.19.4, которая вышла пару часов назад.

Изменения:​

  • Добавлена поддержка Optifine
  • Добавлена поддержка Oculus + Rubidium в Forge 1.19.4
  • Исправлена редкий краш, происходящий случайным образом

En​

This update finally brings Optifine support to the table! This is currently only available for 1.19.3 and 1.19.4 but other versions will follow in the upcoming days! I've also added support for Oculus and Rubidium for Forge 1.19.4 that got released a couple hours ago.

Changes:​

  • Added Optifine support
  • Added Oculus + Rubidium support to Forge 1.19.4
  • Fixed are rare crash happening randomly
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей

Ru​

Быстрое исправление ошибки падения и снега. Всем хороших выходных!

Изменения:​

  • Исправлен случайный сбой при выходе из мира
  • Исправлен снег, не работающий должным образом в самом высоком чанке

En​

Quick crash and snow bug fix. Have a nice weekend everybody!

Changes:​

  • Fixed a crash randomly occuring when exiting a world
  • Fixed snow not working properly at the highest chunk
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

Это обновление значительно улучшает объем памяти физики снега. В моем тестовом мире она стала потреблять от 946 МБ до 227 МБ оперативной памяти (использовались довольно высокие настройки LOD).

Изменения:​

  • Уменьшение объема памяти для физики снега на 400%.
  • Исправлено, что меню становилось черным при выборе чего-либо в списке в 1.19.4

En​

This update greatly improves the memory footprint of snow physics. In my test world it went from consuming 946 MB to 227 MB of RAM (pretty high LOD settings were used).

Changes:​

  • Reduced memory footprint of snow physics by 400%
  • Fixed menues turning black when selecting something in a list in 1.19.4
Автор: bobobo

Ru​

  • Увеличен FPS рендеринга снега в больших ситуациях рендеринга на 12%.
  • Исправлен поток тканей, использующий ВЕСЬ поток.

En​

  • Increased the snow rendering FPS in big render situations by up to 12%.
  • Fixed cloth thread using the ENTIRETY of a thread.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

  • Увеличение FPS в ситуациях с тяжелой физикой на 15%
  • Добавлено больше отладочной информации (подсчет объектов симулированной физики)
  • Добавлено больше испанских переводов (большое спасибо Notimagination!)
  • Исправлено исчезновение океана
  • Уменьшено потребление памяти GPU океанами и снегом

En​

  • Increased the FPS in physics heavy situations by up to 15%
  • Added more debug information (simulated physics objects count)
  • Added more spanish translations (big thanks to Notimagination!)
  • Fixed ocean disappearing
  • Reduced GPU memory consumption of oceans and snow
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз