- Для версий
- 1.21.✘
- Java
PeacefulKiller — динамический PvP-плагин с 5 уникальными авто-ивентами для вашего сервера!
⚔️ Включает ивенты:
Киллер Дня — гонка за наибольшим количеством убийств.
Охота за Головами — охота на жертву с отображением координат в БоссБаре в реальном времени.
Джаггернаут — станьте Боссом сервера, заберите баффы и удерживайте титул.
Кровавая Серия — наберите лучшую серию убийств без единой смерти.
Заражение — вирусное противостояние «Зараженные против Выживших».
🎨 Особенности: Поддержка HEX-цветов, гибкая настройка сообщений, система случайных наград и встроенная защита от накрутки очков.
Конфиг:
⚔️ Включает ивенты:
Киллер Дня — гонка за наибольшим количеством убийств.
Охота за Головами — охота на жертву с отображением координат в БоссБаре в реальном времени.
Джаггернаут — станьте Боссом сервера, заберите баффы и удерживайте титул.
Кровавая Серия — наберите лучшую серию убийств без единой смерти.
Заражение — вирусное противостояние «Зараженные против Выживших».
🎨 Особенности: Поддержка HEX-цветов, гибкая настройка сообщений, система случайных наград и встроенная защита от накрутки очков.
Конфиг:
daily-killer:
kill-limit-per-player: 3
bossbar:
enabled: true
title: "&#FF5555Ивент «Киллер дня» активен &7| &fОкончание в &#FF555522:00"
color: "RED"
style: "SOLID"
rewards-pool:
group1:
- "eco give %player% 1000"
- "p give %player% 100"
bounty-hunter:
victim-reconnect-time: 300
bossbar:
enabled: true
title: "&#FF5555Охота &7| &fЦель: &#FF5555%victim% &7| &fКоординаты: &#FF5555%x% %y% %z%"
color: "RED"
style: "SOLID"
disabled-commands:
- "spawn"
- "home"
- "tp"
- "tpa"
- "warp"
rewards:
killer-prize:
tier1:
- "eco give %player% 15000"
survivor-prize:
tier1:
- "eco give %player% 10000"
juggernaut:
bossbar:
enabled: true
title: "&#FF5555Джаггернаут &7| &fТекущий босс: &#FF5555%juggernaut% &7| &fВремя: &#FF5555%time% сек."
color: "RED"
style: "SOLID"
rewards:
tier1:
- "eco give %player% 20000"
killstreak:
bossbar:
enabled: true
title: "&#FF5555Кровавая Серия &7| &fЛидер: &#FF5555%leader% &7| &fСерия: &#FF5555%streak% уб."
color: "RED"
style: "SOLID"
rewards:
tier1:
- "eco give %player% 30000"
infection:
bossbar:
enabled: true
title: "&#FF5555Заражение &7| &fЗараженных: &#FF5555%infected% &7| &fВыживших: &#FF5555%survivors%"
color: "RED"
style: "SOLID"
rewards:
survivors-prize:
tier1:
- "eco give %player% 15000"
infected-prize:
tier1:
- "eco give %player% 10000"
Сообщения плагина:
help:
- ""
- " &#FF5555&lPeacefulKiller &7— &fУправление ивентами"
- " &7» &#FF5555/pk reload &f— Перезагрузка конфигурации"
- " &7» &#FF5555/pk start <daily|bounty|juggernaut|killstreak|infection> &f— Запуск"
- " &7» &#FF5555/pk stop <daily|bounty|juggernaut|killstreak|infection> &f— Остановка"
- ""
no-permission: "&#FF5555У вас недостаточно прав для выполнения этой команды."
reloaded: "&fКонфигурация и сообщения успешно &#FF5555перезагружены&f!"
usage: "&#FF5555Ошибка использования. &fВведите: &#FF5555/pk <start|stop> <daily|bounty|juggernaut|killstreak|infection>"
event-already-started: "&#FF5555Этот ивент уже запущен!"
event-not-started: "&#FF5555Этот ивент сейчас не активен!"
daily-killer:
started:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» НАЧАЛСЯ!"
- " &fСделайте больше всего убийств до &#FF5555%end_time%&f,"
- " &fчтобы получить ценный призовой набор!"
- ""
stopped-winner:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» ЗАВЕРШЕН!"
- " &fПобедитель: &#FF5555%player% &fс результатом в &#FF5555%kills% &fубийств!"
- ""
stopped-nobody:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» ЗАВЕРШЕН!"
- " &fНикто не принял участие в ивенте."
- ""
max-kills-abuse: "&#FF5555Вы уже убили игрока %player% максимальное количество раз (%max%)!"
bounty-hunter:
started:
- ""
- " &#FF5555&lОХОТА ЗА ГОЛОВАМИ НАЧАЛАСЬ!"
- " &fЦель охоты: &#FF5555%player%"
- " &fУбейте его до &#FF5555%end_time%&f, чтобы забрать награду!"
- ""
victim-killed:
- ""
- " &#FF5555&lОХОТА ЗА ГОЛОВАМИ ЗАВЕРШЕНА!"
- " &fОхотник &#FF5555%player% &fуспешно ликвидировал цель и забрал награду!"
- ""
victim-survived:
- ""
- " &#FF5555&lОХОТА ЗА ГОЛОВАМИ ЗАВЕРШЕНА!"
- " &fЖертва смогла выжить и забирает награду за стойкость!"
- ""
blocked-command: "&#FF5555Вы являетесь жертвой! Использование команды /%command% запрещено."
juggernaut:
started:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «ДЖАГГЕРНАУТ» НАЧАЛСЯ!"
- " &fПервый Джаггернаут: &#FF5555%player%"
- " &fУбейте Джаггернаута, чтобы забрать его силу и стать новым Боссом!"
- ""
new-boss: " &#FF5555Игрок %killer% убил Джаггернаута и стал новым Боссом!"
stopped-winner:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «ДЖАГГЕРНАУТ» ЗАВЕРШЕН!"
- " &fПобедитель: &#FF5555%player% &f(удерживал титул &#FF5555%time% сек.&f)!"
- ""
killstreak:
started:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «КРОВАВАЯ СЕРИЯ» НАЧАЛСЯ!"
- " &fСделайте самую длинную серию убийств БЕЗ СМЕРТЕЙ!"
- " &fСмерть сбрасывает вашу серию до нуля!"
- ""
stopped-winner:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «КРОВАВАЯ СЕРИЯ» ЗАВЕРШЕН!"
- " &fПобедитель: &#FF5555%player% &fс рекордом в &#FF5555%streak% уб. подряд&f!"
- ""
infection:
started:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «ЗАРАЖЕНИЕ» НАЧАЛСЯ!"
- " &fПервый Зараженный: &#FF5555%player%"
- " &fЗараженные должны заразить всех. Выжившие — продержаться!"
- ""
player-infected: " &#FF5555Игрок %player% был заражен!"
all-infected:
- ""
- " &#FF5555&lЗАРАЖЕНИЕ ПОЛНОСТЬЮ ОХВАТИЛО СЕРВЕР!"
- " &fПобеда команды Зараженных!"
- ""
survivors-won:
- ""
- " &#FF5555&lИВЕНТ «ЗАРАЖЕНИЕ» ЗАВЕРШЕН!"
- " &fВыжившие смогли продержаться и забирают награду!"
- ""