Gold Плагин Смешанный 🔌Nexo [1.28]

Перемещён в общий раздел
[Особенности]
  • Улучшена производительность работы с мебелью и глифами
  • Настройка, блокирующая сторонние ресурспаки от переопределения ресурспаков Nexo
    • Misc.block_other_resourcepacks, по умолчанию false
  • Установка для отключения обработки пакетов глифов Plugin.formatting.packets.
  • Форматирование глифов и сдвигов в большем количестве мест с помощью пакетов
    • Tablist, footer/header & player-entries, BossBars
    • EntityData, TextDisplays, nametags и т.д.
    • Resourcepack Prompt screen
    • Причина отключения/кикскрина, список серверов MOTD, серверные ссылки
  • Добавьте настройку в mechanics.yml, чтобы отключить пользовательские звуки мебели
  • Позволяет размещать мебель на плитах, ковре с правильным расстоянием между ними
    • Барьерные хитбоксы не будут исправлены, но будут исправлены хитбоксы взаимодействия
  • Позволяет определять хитбоксы мебельных барьеров через целочисленные диапазоны
  • in_explosion для loot-drops, выпадает предмет при взрыве пользовательского блока, по умолчанию false
  • Будет выпадать даже для взрывоустойчивых блоков
[Исправления]
  • Игроки вылетают из-за не исправленных ошибок в обработке пакетов
  • Попытка форматирования legacy-текста в пакетах
  • Оверлеи пакетов, содержащие ItemModel, переопределяют сгенерированные нексом
  • Незначительные проблемы с форматированием текста в некоторых пакетах
  • Оверлеи не переопределяют ванильные файлы должным образом
  • Глифы не заменяются должным образом в некоторых случаях
  • Неправильная проверка расстояния между мебелью и хитбоксом
  • Игрокам AdventureMode разрешено ломать мебель
  • Использовать ссылку на shift-font для всех шрифтов
  • Сделать так, чтобы «нулевые» компоненты удалялись из базового предмета
  • Запретить мебели быть расходуемой и экипируемой
  • Если основа - кожаная лошадь/игровая броня или зелья
  • Средний клик (pickblock) не работает для блоков-строк
  • Не вызывается NexoStringBlockInteractEvent
  • Замена окрашиваемой нексо-мебели по умолчанию на использование FILLED_MAP
  • POTION/TIPPED_ARROW переопределяет ItemName
  • CustomBlockMechanic#blast_resistant не работает
  • Дублирование с предметом «Механика рюкзака» при использовании BUNDLE
  • Плохой поворот для мебели FIXED при размещении на нижней стене
  • Плохая проверка на «повторное использование данных»
  • Не проверяются пермы размещения при размещении блоков против мебели
  • У моделей, сгенерированных Nexo, отсутствуют Display-свойства
  • Существующая мебель не сохраняет цвет при конвертации из Oraxen
  • Телепортирующаяся мебель не обновляет хитбоксы
  • Отказ от аксиомы-компата в пользу телепортации
  • Spigot & 1.20.4 oopsies
1735549526433
[Функции]
Разрешить не кэшировать предметы
В основном полезно для импорта MMOItems, которые имеют рандомизированные статы
Добавлена команда /nexo dye.
Поддерживает HEX (#123456), RGB(255,255,255) и NamedTextColors(red,blue,...)

[Исправления]
  • Проблема с загрузкой некоторых библиотек
  • Паки по умолчанию/необходимые паки не загружаются из-за сломанного токена
  • Добавлена защита от сбоев, в будущем этого не произойдет
  • Различные визуальные ошибки для предметов и брони при кросс-игре 1.21.3 и 1.21.4 с использованием ViaVersion
  • Команда give-command выкидывает ошибку, если сумма превышает max-stack-size
  • Изменения в конфигах предметов по умолчанию
  • Саплинг-механика не конвертируется в OraxenConverter
  • Не работает удар ногой из-за проверки хитбокса мебели
  • Неправильная регистрация именной пользовательской брони
  • Уведомление о неудачном автоимпорте ModelEngine
  • Улучшение производительности
[Исправления]
  • Ассеты по умолчанию не загружаются из-за сломанного токена
  • FIXED мебель, размещенная на стене, не смещается корректно
  • Обновление/преобразование предметов Nexo, удерживаемых сущностями и бронестендами при загрузке
  • GlyphHandler не всегда разбирает Nexo-тэги
  • Поддержка языковых тегов в GlyphHandler
  • При взаимодействии с мебелью удаляются соседние блоки, если в руках находится неблочный предмет
  • Клиента кикают при афк на мебели
  • Все равно будет «спамить» консоль, рекомендуем включить allow-flight в server.properties
  • 99% взломанных клиентов обходят это, настройка ломает больше, чем исправляет, на самом деле
  • Мебель-места не обновляются, если смещение изменено при перезагрузке
  • Текстуры размером более 512x512 отмечаются при частичном использовании в uv-mapping
  • FurnitureMechanic#rotatable теперь можно указать, чтобы она работала только при подкрадывании
  • Игнорирование свойства light_emission для моделей
  • Префикс не меняется при перезагрузке
  • Мелкие ошибки в работе спигот
[Исправления]
  • Множество проблем с ресурспаком для 1.21.4
  • Размещение мебели поверх другой мебели
  • «Взаимодействующая» мебель требует sneak+click
  • Спам взаимодействия с мебелью позволяет проходить через хитбокс
  • Мобы игнорируют хитбокс от мебели
  • Оптимизировать работу хитбокса для мебели
  • Мебель не может быть повернута со сложными хитбоксами
  • Направленные субблоки не наследуют модель-пеоперти от родителя, если она не определена
  • Улучшена обратная связь, когда два предмета используют одни и те же CustomModelData
  • Незначительные проблемы с механикой обрезки/эволюции
  • OraxenConverter неправильно устанавливает материал для небронированных шлемов
  • Обфускация не справляется с текстурами и родительскими моделями
  • Значительно улучшено время обфускации и валидации для больших паков
  • Автоматические предикаты переопределения тяги/повреждений, использующие неверные значения
  • Настроены языковые файлы по умолчанию
[API]
  • Исправление настройки NexoFurnitureInteractEvent#useFurniture на DENY, не предотвращающее взаимодействие
  • Добавлен NexoFurnitureInteractEvent#blockFace
[Исправления]
  • Исправление ложных срабатываний в популярных античитах (Vulcan & Spartan)
  • Щит, броня и окрашиваемые предметы некорректно отображаются в 1.21.4
  • Не работает размещение мебели против мебели
  • Поломка мебели «с помощью» предмета, удерживаемого в руке
  • Неправильное поведение при размещении мебели против другой мебели
  • Неправильное поведение при размещении против «взаимодействующей мебели»
  • OraxenConverter импортирует не все глифы (сломанные escape меню и т.д.)
  • Повторное использование ItemTemplate при переопределении Pack-info для данного предмета
  • При перезагрузке Nexo не удается получить недостающий pack/.assetCache
  • Оптимизация работы с ResourcePack

[Новое]​

  • Поддержка 1.21.4
  • Добавление настройки для управления начальным значением CustomModelData
  • Добавление ConfigTools.remove_invalid_furniture для удаления недействительной мебели при загрузке сущности

[Исправления]​

  • Оптимизация отправки мебельных пакетов
  • Переключающиеся светильники не обновляются для окружающих игроков
  • Мебель-светильники переопределяют блоки (только на стороне клиента / блоки-призраки)
  • Мебельный клик выполняется дважды (основной рукой + внеручной)
  • Компоненты не устанавливаются должным образом для 1.20.4-1.21.1
  • PackValidator не учитывает paletted_permutations
  • Вода течет через мебельные барьеры-хитбоксы
  • Правильный разбор файлов Optifine-MCMeta
  • Незначительные проблемы с ванильными блокнотами
  • TRIMS-datapack не включается автоматически на бумажных серверах

[API]​

  • NexoFurnitureBreakEvent не отменяется должным образом
  • Выявление packurl и hash в NexoPackUploadEvent
ВерхНиз