Обновление:
Добавлено:
- Поддержка мультипрофилей (Multi-profile)
- Команда /rpg profile set — установка активного профиля
- Команда /rpg profile delete — удаление профиля
- Механика setActiveProfile — для установки активного профиля через скрипты или механизмы
- Условные кнопки (Conditional Buttons) для кастомных меню
Пример:YAML:CONDITIONAL_BUTTON: Mapping: C Conditional: - Conditions: - night Material: BLACK_CONCRETE Display: 'Night' Skills: - message{m="night"} @self Material: YELLOW_CONCRETE Display: 'Day' Skills: - message{m="day"} @self
Если условие выполнено (например, ночь), будет показана соответствующая иконка. Если нет — отображается иконка по умолчанию.
- Добавлен PAPI-плейсхолдер archetype_display_[type].
- Добавлена категория (Category) для архетипов — альтернатива группировке, дающая новый способ классификации.
- Добавлено условие hasArchetypesInCategory{category=X;amount=>0}.
- Произведена очистка части данных профиля.
- Теперь по умолчанию Group и Category принимают имя архетипа, а не CLASS.
- Добавлено условие
hasReagent{r=MANA;amount=>20}- Добавлен плейсхолдер
%mythic_expsource_last_[source]%— возвращает последнее полученное количество опыта от указанного источника- Добавлен плейсхолдер
%mythic_archetype_exp_last_[group]%— возвращает последнее количество опыта, полученное по указанному типу архетипа
- — Исправлена ошибка, из-за которой команда установки уровня повышала уровень рекурсивно слишком сильно при отсутствии XP-кривой
- — Исправлены другие несоответствия при установке уровня
Добавлена возможность указывать модель предмета вместо числового значения для иконок заклинаний
- Добавлена поддержка Crucible ImplicitGeneration для иконок заклинаний
- Возможно, исправлена ещё одна проблема с установкой уровней
Добавлена опция -s для команды /cast — позволяет произвести каст без вывода сообщений.
Исправлено: триггер ~onBlockPlace теперь использует место установки блока как точку отсчёта.
Исправлено: триггер ~onBlockBreak теперь корректно устанавливает центр блока как origin.
Fixed NPE inarchetype removecommand
Fixed a few language issues+Fixed stats not resetting to default when an archetype is lost+Fixed some inconsistencies with how archetype stuff is applied+AddedStatModifiersto archetypes, unlike base stats these will apply on top of a player's stats and can stack with other archetypes:Код:StatModifiers: - HEALTH 2 ADDITIVE_MULTIPLIER
Added command/mythicrpg archetypes level give [name] [type] [amount]