- fix: использовать регистрацию плейсхолдеров на основе аннотаций вместо устаревшей регистрации через классы
- Плейсхолдеры переработаны для использования новой системы плейсхолдеров MythicMobs
- Исправлена ошибка java.lang.IllegalArgumentException в click-комбо при активации с предмета.
- Обновлена конфигурация — стрелки для слотов комбо стали более аккуратными.
- Проект переведён на Gradle.
- Переработана система кастования.
- Реализована опция кнопки быстрого каста DROP_ITEM.
- Проведён дополнительный рефакторинг механики кастования.
- Исправлено отображение кулдауна в старом слоте хотбара после смены позиций и повторной активации.
- Улучшена система талантов: древо талантов переведено на компонентную архитектуру вместо статических типов.
- Исправлена ещё одна проблема, из-за которой сбрасывались ресурсы.
- Исправлено сохранение реагентов между перезаходами (пока не работает с SQL).
- Исправлена NPE при забывании заклинаний.
- Добавлена механика unbindSpell{slot=1}.
- Исправлено поведение хотбара — теперь он возвращается на прежнее место после отключения.
TalentTree Parents can specify a number after it to specify how many points are required
AddedExclusiveWithoption to talents, if set the talent cannot be taken if the mutually exclusive talent has been taken
- Исправлено: пассивные навыки больше не потребляют ресурсы бесконечно.