Исправлено некорректное действие разрешения mythicrpg.command.admin.
🔹 Добавлены параметры в конфиг:
Spellbook.ShowPassives: true — отображать пассивки
Spellbook.OrderPassivesLast: true — пассивки в конце списка
🔹 Исправлено: SpellUnlocks без указания уровня не работали
🔹 Исправлено: NullPointerException при удалении архетипов при использовании SQL
🔹 Talent trees part 1 — начало реализации дерева талантов
- Исправлено множество проблем с отображением иконок заклинаний
 - Исправлена генерация котла с иконками заклинаний
 - Добавлены опции для каста заклинаний напрямую из книги заклинаний
 
- Исправлен NullPointerException, возникавший при выходе из игры с включённой панелью быстрого каста MythicHUD.
 
- Добавлена поддержка MySQL, требуется тестирование. Не используйте эту сборку на рабочем сервере.
 - Настраивается в MythicMobs/configs/config-rpg.yml
 
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские меню могли привести к тому, что плагин не загружался в некоторых случаях
 
Обновление:
Добавлено:
- Поддержка мультипрофилей (Multi-profile)
 - Команда /rpg profile set — установка активного профиля
 - Команда /rpg profile delete — удаление профиля
 - Механика setActiveProfile — для установки активного профиля через скрипты или механизмы
 - Условные кнопки (Conditional Buttons) для кастомных меню
 
Пример:YAML:CONDITIONAL_BUTTON: Mapping: C Conditional: - Conditions: - night Material: BLACK_CONCRETE Display: 'Night' Skills: - message{m="night"} @self Material: YELLOW_CONCRETE Display: 'Day' Skills: - message{m="day"} @self
Если условие выполнено (например, ночь), будет показана соответствующая иконка. Если нет — отображается иконка по умолчанию.
- Добавлен PAPI-плейсхолдер archetype_display_[type].
 - Добавлена категория (Category) для архетипов — альтернатива группировке, дающая новый способ классификации.
 - Добавлено условие hasArchetypesInCategory{category=X;amount=>0}.
 - Произведена очистка части данных профиля.
 - Теперь по умолчанию Group и Category принимают имя архетипа, а не CLASS.