Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.11.2 (BUILD 5600)]

  • Исправлена ошибка NPE в поддержке WorldGuard.
  • Поддержка версии 1.21.11: добавлены новые типы сущностей CAMEL_HUSK, NAUTILUS, PARCHED и ZOMBIE_NAUTILUS.
Автор: bobobo
  • Начальная поддержка версии 1.21.11
Автор: bobobo
  • Исправлены несколько ошибок с плейсхолдерами, что должно устранить недавно появившиеся проблемы со спавнерами
Автор: bobobo
  • Сначала выполняются функции кнопок меню, чтобы внедрить метаданные для навыков
  • Рефакторинг некоторых частей, связанных с шаблонами иконок меню
  • Добавлен API для регистрации пользовательских функций команд
Автор: bobobo
  • Добавлен API для регистрации пользовательских функций команд
Автор: bobobo
Добавлен тип переменной Long
  • Добавлены метаключевые слова .round и .precision.{Integer} для плейсхолдеров переменных Float и Double
  • Исправлена небольшая проблема с уникальностью ключей в кэше PlaceholderAngles
Автор: bobobo
Исправлена ошибка NPE в мета-навыках
Обновлена поддержка Lands до последней версии
Механика скорости больше не изменяет компонент скорости, если он не установлен
Добавлен таргетер @EscapeLocation, выбирающий ближайшую локацию, которая имитирует возможную точку телепортации Эндермена при попытке скрыться
Условие targets теперь может указывать таргетер, который нужно проверять, вместо проверки унаследованных целей
Код:
Conditions:
- targets{targeter=@EIR{r=5};a=>5}
Переименован параметр CacheComponents в ShareComponents
Исправлена проблема, из-за которой головные предметы перестали складываться в стаки
Исправлен спам ошибок, связанных с плейсхолдерами
Автор: bobobo
Оптимизация плейсхолдеров с использованием flyweight для снижения потребления памяти.

Исправлены ошибки загрузки конфигурации при старте, появившиеся в последних сборках.

Исправлена команда импорта, из-за которой плагин не загружался на обычном Spigot (теперь отключена для Spigot).

Исправлены некоторые ошибки предметов на обычном Spigot.

Добавлена опция CacheComponents в config-general.yml.

  • Включение этой опции приводит к использованию flyweight для одинаковых механик, таргеттеров и условий, что снижает потребление памяти.
  • Возможны некорректные сообщения об ошибках, так как компоненты теперь разделяются.
Рекомендуется указывать Mythic Type перед спавном, чтобы он был доступен в CreateSpawnEvent.

Исправлены некоторые ошибки с частицами.
Автор: bobobo
  • Исправлено движение для более плавной работы механики отдачи.
  • Механика оглушения теперь по умолчанию использует тип #stun.
  • Исправлены некоторые ошибки с частицами.
  • Добавлена механика ауры fear, заставляющая цель (включая игроков) неконтролируемо бегать в течение действия эффекта.
  • Исправлено, что стандартные настройки Minecraft перезаписывали некоторые параметры мобов при перезагрузке чанка.
  • Исправлен декодер для автоматического дополнения некорректных текстур голов, чтобы их можно было декодировать.
  • Добавлена опция Options.SkinID для предметов голов.
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые частицы в версии 1.21.10
  • Исправлена проблема с перезагрузкой кастомных меню через команду
Автор: bobobo
ВерхНиз