Исправлено: слияние с Nexo GIF-shaders не работает на версиях ниже 1.21.4
- Исправлено: добавление default-layouts обратно при генерации config.yml
- Добавлена резервная поддержка новых версий до официальной поддержки
- Поддержка версий 1.21.9 и 1.21.10
- Пожалуйста, перестаньте мешать логике скрипта публикации Lumine
- Поддержка 1.21.8
- Добавлены настройки hide-vanilla-hud и hide-exp
- Переписаны и реструктурированы GLSL-шейдеры для оптимизированного объединения
- Автоматическое объединение GIF-шейдеров Nexo в MythicHUD
🔹 Рефакторинг: логика HUD перенесена в GLSL-файл
🔹 Новая функция: автоматическое объединение Nexo GIF Shader с MythicHUD
🔹 fix: hideVanillaHud теперь корректно скрывает текстуры воздуха и опыта
🔹 chore: удалён softDepend на ProtocolLib
- chore: обновлена версия
- chore: исправлены названия для overlay-check
- feat: добавлены настройки hide-exp и hide-vanilla-hud
[Исправления]
— Исправлена ошибка NullPointerException при входе игроков
— Устранены проблемы с загрузкой сложных HUD-интерфейсов на старом железе
— PackOverlays теперь имеют корректную структуру и имена
— [API] Добавлен HUDLayoutAddEvent
[Новые возможности]
— Поддержка версий 1.21.6 и 1.21.7
— Аргумент shadow для цветных теней в TextLayer (с 1.21.4+)
— Улучшена совместимость с Nexo
- Инъекция прямо в финальный ресурс-пак
- Исключение конфликтующих файлов
— Оптимизация совместимости и производительности шейдеров
— Существенно улучшена общая производительность