Gold Плагин Данжи Mythic Dungeons DEV BUILD's [2.0.1-SNAPSHOT (Build 294)]

Fixed some spectator GUI translation issues.

Fixed procedural dungeons getting cut-off when at the bottom of the world. (Thanks, Taiyou!)
Исправлены цветовые коды, не работающие в GUI наблюдателя PacketEvents.
Исправлена выдача ключей экземпляра мёртвым игрокам.
Улучшена выгрузка процедурных подземелий. Переработан activeInstances в главном классе на карту (map).

Полностью переработана генерация чанков подземелий. Значительно ускорена загрузка процедурных подземелий. Сообщайте об ошибках как можно скорее!
+ Исправлено отсутствие чанков в процедурных подземельях в режиме одного мира (наконец-то).
Исправлены различные проблемы с подземельями в одном мире, вызванные некорректными вычислениями границ регионов.
  • Правила конфигурации подземелий теперь должны применяться корректно.
  • Возможное исправление проблем с gamerule.
  • Возможное исправление отсутствующих чанков в процедурных подземельях.
Временное исправление проблем с жизнями игроков, правилами установки/ломания блоков и защитой сущностей, которые не всегда корректно работали в подземельях с одним миром. Более крупное исправление будет позже.
  • feat: добавлены процедурные соединения подземелий вверх и вниз
  • Включена поддержка Paper в функциях, инструменте комнат и кнопках GUI наблюдателя
  • Исправлено сообщение об ошибке при использовании /md play [dungeon] [player], когда игрок не найден.
Исправлены телепортация, движущиеся блоки, кластеры движущихся блоков и голограммы, которые некорректно работали в процедурных подземельях.

Сообщение в консоли о «allow flight» для движущихся блоков сделано менее навязчивым.

Исправлено множество пропущенных проблем с цветами текста — надеюсь, это последние.
  • Очищаются ненужные объекты MythicPlayer при выходе игрока, если он не находится в подземелье или группе (небольшое исправление утечки памяти)
  • Исправлена проблема «имя профиля длиннее 16 символов» — на этот раз действительно
  • Добавлена более детальная обработка ошибок при сравнении переменных экземпляров
  • Ещё одно исправление проблемы «имя профиля длиннее 16 символов» (надеемся, теперь работает)
  • Улучшена поддержка версии 1.21.10
Исправлена система /recruit, которая не работала с MMOCore (надеюсь).
  • Удалены вызовы System.out.println, чтобы Spigot/Paper перестал выдавать предупреждения об их использовании.
  • Исправлено непреднамеренное влияние триггеров на другие инстансы при использовании системы «одного мира».
  • Улучшена обработка правила мгновенного возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин не включался, если Mythic не установлен.
Исправлена поддержка устаревшего идентификатора minecraft:chain, переименованного в minecraft:iron_chain.

Добавлено перехватывание ошибки для случаев, когда в подземелье недостаточно комнат, с целью улучшения информативности.
ВерхНиз