Плагин Механика Mob Farm Manager [3.0.4.5]

  • Улучшение производительности при работе с бункерами. Это все еще может быть полутяжелой проверкой из-за того, что у одного игрока могут быть сотни, если не тысячи бункеров, перемещающих предметы между инвентарями, и в этом случае вам может понадобиться более строгий контроль бункеров, который будет быстрее замедлять передачу предметов.
  • Исправление проблемы, связанной с асинхронной загрузкой сущностей в некоторых случаях
  • Небольшое исправление, когда к некоторым сущностям не были применены правильные ограничения.
  • Оптимизация задачи удаления сущностей во избежание лишних вызовов планировщика, особенно на серверах, отличных от Folia
  • Исправление проблемы, при которой сгруппированные сущности не могли быть правильно сгруппированы
  • Общее обновление для внутренней обработки асинхронных данных
  • Исправление проблемы, из-за которой плагин не хотел дружить с серверами Folia
  • Ограничение async до однопоточной обработки, что поможет распределить проверку чанков вместо того, чтобы проверять их все за один раз, что могло вызвать некоторые проблемы с большим количеством игроков онлайн и большим количеством чанков, которые нужно было проверить, хотя это было быстро, это хотело использовать больше ресурсов процессора, чем оно могло бы на самом деле обработать
  • Исправление/корректировка использования потоков в некоторых случаях
  • Корректировка времени обработки данных в чанках, которая приводила к появлению некоторых ошибок таймаута
  • Небольшое исправление ошибки, возникающей в случае, если обработка данных занимала более 1 секунды из-за задержки сервера
  • Исправление сообщения об ошибке в некоторых случаях, когда чанк загружался не полностью, чтобы получить в нем сущности
  • Небольшое исправление, связанное с серверами 1.19.4 и обработкой бункеров, вызывающих сообщение об ошибке
  • Исправление проблемы с ручной командой очистки
  • Добавлена возможность навести курсор на сообщения обратной связи от команды clean, чтобы указать время, которое потребовалось для проверки всех чанков. Это просто дополнительная информация, позволяющая понять, сколько времени уходит на обработку данных.
  • Еще один проход для решения проблемы с ограничением потоков
  • Небольшое обновление для обработки чанков в режиме async
ВерхНиз