Плагин Механика Mob Farm Manager [3.0.5.0]

  • Добавлена поддержка 1.21.5 для функции контроля воронок
  • Исправлено удаление именованных сущностей в случаях, когда этого не должно происходить
  • Исправлены неточные расчёты количества рамок и стойк для брони
  • Повышена производительность функции контроля воронок
  • Исправление проблемы, из-за которой невидимые стойки брони учитывались в общем количестве и мешали размещению новых
  • Исправление проблемы, из-за которой спавнеры не могли спавниться в новые сущности при некоторых настройках
  • Теперь количество подставок для брони проверяется по тем же критериям, что и при обычном спавне мобов, а это значит, что если у вас есть сгруппированные куски, то количество брони будет определяться путем проверки кусков вокруг для лучшего распределения сущностей
  • Улучшено определение того, кто разместил рамку для предмета или подставку для брони, теперь оно стало более точным, если рядом есть человек с узлом разрешения обхода
  • Исправление исключения подставок под броню и каркасов предметов из процесса автоматической очистки
  • Добавлена опция исключения определенных чанков из процесса очистки мобов, это позволит вам иметь области, где спавн сущностей не ограничен, в данный момент он определяется чанками
  • Добавлено несколько консольных сообщений при загрузке плагина, чтобы лучше понять, что и с какими настройками было загружено
  • Исправление случаев, когда в чанке могло быть больше каркасов предметов и стоек брони, если другие исключались по критериям, позволяющим превысить установленный лимит
  • Исправление сообщения об ошибке на сервере Purpur 1.18.2
  • Улучшение производительности при работе с бункерами. Это все еще может быть полутяжелой проверкой из-за того, что у одного игрока могут быть сотни, если не тысячи бункеров, перемещающих предметы между инвентарями, и в этом случае вам может понадобиться более строгий контроль бункеров, который будет быстрее замедлять передачу предметов.
  • Исправление проблемы, связанной с асинхронной загрузкой сущностей в некоторых случаях
  • Небольшое исправление, когда к некоторым сущностям не были применены правильные ограничения.
  • Оптимизация задачи удаления сущностей во избежание лишних вызовов планировщика, особенно на серверах, отличных от Folia
  • Исправление проблемы, при которой сгруппированные сущности не могли быть правильно сгруппированы
  • Общее обновление для внутренней обработки асинхронных данных
  • Исправление проблемы, из-за которой плагин не хотел дружить с серверами Folia
  • Ограничение async до однопоточной обработки, что поможет распределить проверку чанков вместо того, чтобы проверять их все за один раз, что могло вызвать некоторые проблемы с большим количеством игроков онлайн и большим количеством чанков, которые нужно было проверить, хотя это было быстро, это хотело использовать больше ресурсов процессора, чем оно могло бы на самом деле обработать
  • Исправление/корректировка использования потоков в некоторых случаях
  • Корректировка времени обработки данных в чанках, которая приводила к появлению некоторых ошибок таймаута
ВерхНиз