Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправление сообщения команды clean о неправильном номере проверенного чанка, если группировка чанков отключена
Исправление проблемы с серверами 1.8.8 и более старых версий, вызывающей сообщения об ошибках
Изменен подход к обработке проверок чанков, которые теперь должны быть ограничены одним потоком, вместо того, чтобы пытаться максимизировать их, что вызывало проблемы в некоторых системах с более ограниченным количеством доступных потоков
Дополнительные улучшения, связанные с обработкой асинхронных операций, чтобы устранить проблему с появлением сообщения об ошибке, когда у вас много игроков онлайн
Исправление того, что команда ручной очистки не очищала чанки корректным образом, если у вас отключена группировка
Изменили процесс очистки, чтобы избежать выполнения всех проверок чанков за один раз, что вызывало некоторые проблемы в случае, если их было достаточно много, даже если они выполнялись async. Теперь это делается в порядке очереди, чтобы просто выполнять одно за другим, чтобы распределить нагрузку, даже если это делается в async.
Исправление опции расширенного диапазона, вычисляющей ярость на +1, чем должно было быть
Исправление того, что перекрывающиеся чанки от нескольких игроков в одной области проверялись несколько раз, когда у нас включена опция expandedRange, вместо того чтобы делать это только один раз за цикл.
Выходные... Снизил ограничение на расширенные чанки с 3 до 2, так как это создавало огромное количество чанков, которые нужно было проверять как отдельные, что могло вызвать проблемы с количеством потоков.
Дополнительное исправление появилось в последних версиях
Исправление того, что плагины forniture не могли спауниться в невидимых стойках брони, если она уже превысила лимит
Улучшено определение того, кто разместил рамки предметов или стойки брони, чтобы избежать проблем, если вокруг вас есть люди с разным доступом к лимиту
Исправление проблемы на старых серверах
Исправление проблемы с бункерами для минекарт
Исправление того, что опция ExpandRange в автоочистке не работала как положено в версии 3.x
Исправление проблемы, связанной с плагинами мебели, использующими невидимые подставки под броню, которые охлаждались, когда мы должны были их пропускать
Исправление проблемы с размещением подставок для брони сверх допустимого лимита при наличии разрешения на обход, что приводило к тому, что подставка не появлялась, а предмет расходовался
Переработана вся логика очистки. Теперь у нас будут улучшенные проверки для повышения производительности. Основные спавны сущностей по-прежнему проверяются синхронно, но одна проверка занимает всего 0,05 мс, а автоочистка и команда очистки будут выполняться в режиме Async, что позволит избежать увеличения нагрузки на сервер.
Некоторые улучшения в управлении бункером для более правильной настройки скорости передачи бункера