Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправление проблемы, связанной с плагинами мебели, использующими невидимые подставки под броню, которые охлаждались, когда мы должны были их пропускать
Исправление проблемы с размещением подставок для брони сверх допустимого лимита при наличии разрешения на обход, что приводило к тому, что подставка не появлялась, а предмет расходовался
Переработана вся логика очистки. Теперь у нас будут улучшенные проверки для повышения производительности. Основные спавны сущностей по-прежнему проверяются синхронно, но одна проверка занимает всего 0,05 мс, а автоочистка и команда очистки будут выполняться в режиме Async, что позволит избежать увеличения нагрузки на сервер.
Некоторые улучшения в управлении бункером для более правильной настройки скорости передачи бункера
Небольшое исправление для устранения проблемы, связанной с последним обновлением, когда моб подбирает предмет
Исправление проблемы, когда некоторые мобы не удалялись, если они появлялись с экипированными предметами, а у вас была возможность игнорировать мобов с подобранными предметами
Удалены несколько типов сущностей по умолчанию из списка EntityTypes, которые не должны контролироваться путем применения к ним ограничений. Например, тип сущности TEXT_DISPLAY должен быть ограничен, так как он используется другими плагинами для отображения текста в виде голограммы начиная с версии 1.19.3. Имейте в виду, что существующая установка будет поддерживать эту запись, а новая - нет. Вы всегда можете добавить эти секции вручную, если это действительно необходимо и у вас есть конкретный случай использования и вы знаете, что делаете.
Теперь типы сущностей будут сортироваться в алфавитном порядке для удобства
Исправление проблемы, когда диапазон группируемых чанков выходил за пределы загруженной области чанков, что вызывало дополнительную нагрузку на сервер при загрузке чанков для проверки лимитов мобов.
Снижен максимальный диапазон группируемых чанков до 3, что будет более чем достаточно, и в большинстве случаев диапазон 2 - это то, что вы должны использовать для лучшей производительности и возможностей
Исправлено сообщение о лимите места блока, распечатывающее название материала сырого блока, теперь оно будет показывать соответствующее название материала или даже переведенное, если это возможно
Исправление опции IgnoreEntityWithPickedItem, не желающей правильно исключать мобов с предметами на них
Улучшена очистка мобов, вызванная командой или автоматической очисткой, теперь мы будем удалять сущности на основе их возраста, что означает, что старые сущности останутся нетронутыми, а новые будут удалены. Это решит проблему, когда сущности, порождаемые за пределами принадлежащей игрокам земли, влияли на сущности внутри нее, фермы и т.п., во время автоматической или ручной очистки.