- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- 26.✘
- Источник
- https://mlsac.net
- Документация
- https://mlsac.net/wiki
- Исходный код
- https://github.com/SoMax1soft/mls-network-plugin
MLSAC — ИИ-античит для серверов Minecraft
Нейросети вместо ручных проверок. Бесплатный старт.
Нейросети вместо ручных проверок. Бесплатный старт.
MLSAC ловит боевые читы нейросетями. Плагин смотрит, как игрок дерётся, и отправляет данные боя в облако MLSAC, где модели, обученные на сотнях записанных боёв с десятками чит-клиентов, решают — чит это или живой человек. Ваш сервер почти не нагружается: всё тяжёлое считается у нас.
Что ловит: KillAura, AimAssist, TriggerBot, Reach, удары сквозь стены.
Ставится рядом с античитом на движение (например, с форком Grim): Grim отвечает за движение, MLSAC — за бой.
Почему нейросеть
Современные ауры плавно водят камеру, рандомят клики и держатся в пределах дистанции — обычные проверки их пропускают или начинают банить честных игроков с хорошей реакцией. Нейросеть смотрит на бой целиком, а не на отдельные действия.
На наших тестах модель MLS Ultra поймала 98,9% окон с аурами (наши прошлые модели — 65–70%), 92,6% окон с триггерботами и 73% с аим-ассистами — на записях читов, которых модель не видела при обучении. Ложных срабатываний на новых честных игроках — 0,27% окон. Одно срабатывание никого не банит: флаг ставится только после серии уверенных проверок.
Методика и графики: mlsac.net/benchmark
Проверено на клиентах
Nursultan, Expensive, PolyakDLC, DimasikClient, Celestial, Zenith 3.0 / 3.1, Pouch, Quick, Javelin, Haruka, Venus, WildClient, Monoton, BrichClient, Sadnes DLC, Rockstar, VortexClient, WexSide, Catlavan, Nuclear, Minced, Prestige, Releon, EnergyClient, AlekDLC, ExcellentClient, Doomsday, Catlean, LiquidBounce, Debuda, Delta, ExosWare, BladeClient, Wonderful, Vavelone и другие. Модели постоянно дообучаются на новых клиентах — без обновления плагина.
Возможности
- Модели: Ultra (аура, триггербот, аим-ассист, ричи, стены), Pulse, Pro, Mini
- Буфер нарушений — одно срабатывание никого не банит
- Подавление до бана: срез урона, лаги, трюки, лестница флагов, баны с анимацией
- Для персонала: алерты (и с других серверов сети), монитор игрока, голограммы над подозреваемыми, меню подозреваемых, профиль игрока
- Всё настраивается на сайте: пресеты, сообщения на 7 языках, режим «Конспирация» (сообщения в стиле Grim, Vulcan, NCP, Matrix и др.), меню, голограммы
- Плагин 2.0 написан с нуля: jar на 73% меньше, нагрузка на процессор на 28% ниже, проверяются все игроки даже при большом онлайне
Совместимость
- Paper, Purpur, Pufferfish, Leaf, Spigot, Folia
- Minecraft 1.16.5 – 1.21.11, Java 17+ (отдельные сборки под Java 17 и Java 21+)
- PacketEvents встроен — ничего больше ставить не нужно; WorldGuard — по желанию
- Работает на серверах с Geyser; игроков Bedrock не проверяет
Важно
- Нужен ключ лицензии с mlsac.net — есть бесплатный тариф. Тарифы для больших проектов: mlsac.net/pricing
- Плагин отправляет данные боя (ник/UUID игрока, прицел, клики, положение относительно цели) в облако MLSAC. Для проверок нужен интернет.
- Исходники открыты для чтения: GitHub
- Официальные источники — только mlsac.net/official. Организация github.com/MLSAC к нам не относится — не скачивайте оттуда.
Установка
- Положите jar в plugins/ и запустите сервер.
- Вставьте ключ в plugins/MLSAC/config.yml → api-key, выполните /mlsac reload.
- Настройте пресет во вкладке «Конфиги» на сайте.
Открыты к сотрудничеству с серверами — будем рады партнёрству.
Сайт:mlsac.net · Telegram:MLSAC — Network · Discord:сервер поддержки