- Для версий
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- 26.✘
- Источник
- https://minedev.su/
- Исходный код
- https://github.com/4ohaaa/MDItemArcade
- Контролируемый дроп — Предметы не разлетаются, а падают рядом с местом смерти
- Настройка разброса — Регулируй горизонтальный разброс предметов (0.0 - 1.0)
- Высота подбрасывания — Контролируй высоту подбрасывания предметов (0.0 - 2.0)
- Задержка подбора — Опциональная задержка перед тем как можно подобрать предметы
- Позиционирование — Выбери между центром блока или точными координатами смерти
- Горячая перезагрузка — Обновляй конфиг без перезагрузки сервера
Код:
config.yml Код:
# Множитель разброса по горизонтали (0.0 - 1.0) spread-multiplier: 0.1 # Множитель высоты подбрасывания (0.0 - 2.0) height-multiplier: 0.2 # Задержка перед подбором предметов (в тиках) pickup-delay: enable: true # Включена ли задержка delay: 100 # Задержка в тиках (20 = 1 секунда) # Центрировать предметы на блоке смерти center-on-block: false| Команда | Описание | Разрешение |
|---|---|---|
| /itemarcade reload | Перезагрузить конфигурацию | itemarcade.reload |
| /itar reload | Алиас команды | itemarcade.reload |
- — Разрешение на перезагрузку конфигурации (по умолчанию: op)Код:
itemarcade.reload
- Minecraft Server: 1.17+
- Java: 17+
- Bukkit/Spigot/Paper
- Положи JAR файл в папку Код:
plugins/ - Перезагрузи сервер
- Отредактируй под свои нуждыКод:
plugins/MDItemArcade/config.yml - Выполни команду Код:
/itemarcade reload
- PvP серверов — Вещи не улетают в лаву или под текстуры
- Выживаний — Легче найти свои вещи после смерти
- Удобства — Более предсказуемое поведение предметов
- Баланса — Можно настроить сложность через конфиг
👨💻 Разработано Студия разработки: MineDev
Автор: 4oha
Сайт: minedev.su
Telegram: tg.me/minedev_su
Версия: FINAL
API Version: 1.21
📄 Лицензия Проект распространяется под лицензией GNU.