Пожалуйста, установите, если вы находитесь на версии 6.44.5.
+ Добавлено: API: Состояния системного флага: https://github.com/Angeschossen/Lan...en/lands/api/land/SystemFlagStatesHolder.java
- Исправлено: [#2512] Ошибка при разрушении блока
- Исправлено: [#2510] сохранение инвентаря только на заявленных
- - Исправлено: [#2504] возможное переполнение свободных требований
- - Исправлено: [#2506] show_inbox для включения
- - Исправлено: [#2502] Проблемы с получением данных о скинах для голов и т.д. Это наконец-то устраняет ошибки, выводимые API сервера. Которые могут возникали, если API Mojangs не работает и т.д.
- - Исправлено: [#2499] падение exp при keep-inv
- - Исправлено: [#2498] инит на влаге
- - Исправлено: [#2497] обнаружение пещерного воздуха при обширной проверке
- - Исправлено: [#2489] редактировать флаг арендатора
- - Исправлено: [#2492] сохранять exp, если keep-inventory
- + Добавлено: WarHandler в API, чтобы позволить сторонним разработчикам добавлять свои собственные элементы в войны
- - Исправлено: [#2487] не создавалась роль арендатора, если аренда и продажа отключены
+ Добавлено: [Предложение] формат коротких единицYAML:# Короткий формат будет использовать обычный формат, если значение меньше 1000. # Этот формат используется только в тех случаях, когда мало места, например на табличках. # Это преобразует остатки, как показано ниже: # 1000000000 = 1B, если {значение} = 1 и {единица} = B. # 1000000 = 1M # 1000 = 1k short-unit: '${value}{unit}'
+ Добавлено: [Предложение] формат коротких единиц- Исправлено: сторонние плагины не могли установить состояние по умолчанию для флагаYAML:# Короткий формат будет использовать обычный формат, если значение меньше 1000. # Этот формат используется только в тех случаях, когда мало места, например на табличках. # Это преобразует остатки, как показано ниже: # 1000000000 = 1B, если {значение} = 1 и {единица} = B. # 1000000 = 1M # 1000 = 1k short-unit: '${value}{unit}'
- - Исправлено: [#2481] [#2483] сброс времени аренды при взаимодействии с арендой