+ Добавлено: Опция отключения персонального отката:YAML:# Должны ли деньги браться с личного баланса игрока, если он, например, пытается подать заявку, но в земельном банке не хватает денег? # Если это отключено и у игрока недостаточно денег в земельном банке во время сбора платы за содержание, он не сможет заплатить плату за содержание. fallback-personal: true
+ Улучшено: Снятие с учета во время сбора заданий на восстановление
где почти всегда все земли изменены
- Добавлено: /wars list - открывает меню с активными войнами
- Улучшено: Обработка тысяч обновлений земель через Redis. Это важно для поддержания, налогов и т.д.
+ Улучшено: Локаль GUI по умолчанию для войн
- Исправлено: Проблема с балансом /lands и золотыми блоками
+ Добавлено: Теперь вы можете выбирать между двумя различными типами буферных зон чанковYAML:# Доступные режимы расстояний: EUCLIDEAN, DIAMOND_SHAPE # EUCLIDEAN - измеряет евклидово расстояние # DIAMOND_SHAPE - создает буферную зону в виде ромба вокруг формулы mode_3: "EUCLIDEAN"
Внимание: Старые схемы баз данных SQLite и MySQL больше не поддерживаются, пожалуйста, перейдите на новые, если вы не не используете SQLite-v2 или MySQL-v2 в конфигурации. В этом случае при запуске плагин выдаст предупреждение.
Инструкции: Database
Хотя старая схема все еще работает, рекомендуется перейти на новую для лучшей производительности и будущих возможностей.
+ Добавлено: Новый флаг BLOCK_SPREADING: Natural Flags
- + Добавлено: Поддержка нескольких локалей для входящих сообщений
- + Изменено: Разрешить размещение земельного блока в нетвердых блоках
- - Исправлено: Ошибка при принудительном удалении земли, когда территория находится в аренде
- - Исправлено: Трансляция начала войны не отправлялась
- - Исправлено: Ввод названия земли
+ Изменено: поведение опции chunk-distance для опции "nation". Читать:+ Добавлено: [Предложение] {player_display} плейсхолдер для сообщений в чате земель и нацийYAML:# Установите минимальное евклидово расстояние в чанках (16 блоков). # Игроки могут обойти это ограничение, если их роль имеет флаг LAND_CLAIM_BORDER в соседней земле. chunk-distance: # Устанавливает минимальное расстояние в чанках (16 блоков) между двумя землями, не входящими ни в одну нацию. land_2: 1 # Устанавливает минимальное расстояние между землями, которые пытаются расшириться до соседней нации. # Это значение относится только к соседним землям. Это означает, что если нация пытается расшириться, а # соседнее требование не является частью нации, вместо него будет использоваться значение "land_2", указанное выше. nation: 3
- Исправлено: Ошибка при разборе сообщения ввода
+ Добавлено: Меню, в котором отображаются все онлайн-участники области, земли или нации.
Для земель оно доступно в меню управления игроками. Для наций оно доступно в меню земель.
- + Изменено: Разрешить буферной зоне расстояния между чанками быть евклидовым расстоянием вместо квадратного