Gold Плагин Чат NPC Interactions | Create Complex Conversations with NPCs [1.8-1.21.8] [2.12.1]

Добавлено:
— Опция protocollib_mount_height_fix в config.yml — позволяет настраивать координату Y игрока при монтировании на диалоговый NPC, если включена интеграция с ProtocolLib.

📌 Не забудь заглянуть в WIKI — там есть подробности.
  • – Исправлен критически важный баг, из-за которого игроков выбрасывало из диалога с ошибкой "too many packets" при включённой опции ProtocolLib.
– Добавлено: команда /int start теперь позволяет запускать конкретное дерево диалога из файла (например, conversation1, conversation2 и т.д.).
Пример: /int start guard1.conversation3 <player>


Не забудьте заглянуть в WIKI:
Interactions Wiki | Interactions
  • Добавлена совместимость с 1.21.5.
- Добавлено: Оптимизирован доступ к данным игрока/модификация/хранение. Было внесено много изменений в управление данными игрока, это никак не повлияет на существующие данные игрока, но если я что-то упустил, это может повлиять на новые сохраненные данные, такие как кулдауны, влияние и т.д. Если вы заметили подобную проблему, пожалуйста, сообщите мне об этом в обсуждении!
-Добавлено: Команды /int start и /int stop теперь могут быть выполнены для всех онлайн-игроков.

Не забудьте проверить WIKI!
  • - Добавлена совместимость с 1.21.4.
  • - Добавлена опция can_be_started_on_air для сущностей разговора. При включении этой опции игроки смогут начать разговор, даже если они не находятся на земле.
  • - Добавлена опция can_be_started_on_air в графический интерфейс редактирования.

Не забудьте заглянуть в WIKI!
  • - Исправлена важная ошибка с воспроизведением звуков на версиях 1.21.1-.
  • - Добавлена переменная %interactions_current_conversation_text_<line>% PlaceholderAPI для отображения текста текущего диалога.
  • - Добавлена переменная %interactions_current_conversation_name% PlaceholderAPI для отображения названия текущего диалога.

Не забудьте проверить WIKI!
ВерхНиз