Gold Плагин Защита Управление мирами HuskTowns [3.1.4]

В версии 2.4 HuskTowns добавлена возможность автоматического отсечения неактивных претензий, добавлена команда /town player, а также внесено значительное количество мелких исправлений и улучшений.
  • Добавлена возможность обрезки неактивных претензий как автоматически, так и с помощью команды (#255).
    • Команда для этого - /admintown prune <time> [confirm], требующая узла разрешения husktowns.command.admintown.prune.
    • Вы также можете настроить автоматическое выполнение этой команды при запуске (по умолчанию она отключена); в конфигурационный файл добавлен новый раздел, позволяющий включить эту функцию и задать количество дней до ее выполнения.
  • Добавлена команда /town player <имя> (псевдоним: /town who), требующая узла разрешения husktowns.command.town.player, который сообщает, в каком городе находится игрок и какую роль он играет в этом городе.
  • Улучшена система повышения роста урожая и скорости порождения мобов (#268)
    • Исправлены проблемы с расчетами скорости, которые мешали этой системе работать должным образом
    • Добавлены эффекты фиолетовых частиц, когда урожай растет быстрее или когда дополнительный моб порождается благодаря повышенному шансу роста (вы можете настроить, какую частицу использовать и/или отключить ее в конфигурационном файле).
    • Числа, принимаемые для повышения урожая/мобов, теперь принимают полные процентные значения по 100-балльной шкале вместо десятичных значений
    • Добавлены четыре новых заполнителя для повышения урожая/количества мобов; два для города игрока и два для города, владеющего землей, на которой стоит игрок (#266)
  • Добавлены новые локали для кнопок сортировки списка городов (/town list key sort) (#267)
  • Ввод названия города с пробелом в нем теперь отменяет создание города с сообщением об ошибке валидации, вместо того, чтобы просто создавать город с первой частью ввода пользователя перед пробелом (#208)
  • Добавлено больше комментариев к различным конфигурационным файлам плагина для улучшения процесса установки и настройки
  • Обновлен файл special_types, чтобы содержать новые растения версии 1.20, и добавлены семена в список культур, чтобы игроки могли правильно пересаживать растения на фермах
  • Исправлено, что /admintown bonus и /town unclaim не завершали TAB корректно
  • Исправлено /admintown unclaim all, при определенных обстоятельствах отсутствовал шаг подтверждения, из-за чего пользователи удаляли претензии своего города.
Для обновления до этой версии настоятельно рекомендуется перегенерировать файлы config.yml, messages-xx-xx.yml и особенно levels.yml. При этом не забудьте сделать копию файлов и заново ввести все изменения, внесенные в конфигурацию по умолчанию (за исключением изменений процентных значений для усилений урожая/мобов, как было описано ранее). Эта сборка вносит изменения в базу данных, и миграции будут автоматически выполняться при запуске - на всякий случай вы можете сделать резервную копию вашей базы данных.

Обратите внимание, что этот релиз не совместим с Purpur 1.19.4; это связано с тем, что последняя сборка Purpur для этой версии не содержит корректной реализации изменений схемы paper-plugin.yml, сделанных в последних сборках Paper для 1.19.4. В результате, если вы используете Paper на 1.19.x, убедитесь, что вы загрузили последнюю версию Paper.

Спасибо!
HuskTowns 2.3.2 вносит несколько небольших улучшений и исправлений качества жизни, и был протестирован для работы со Spigot в Minecraft 1.20. Убедитесь, что вы используете абсолютно последнюю версию Paper 1.19.4 для этого выпуска, если вы все еще на ней! Paper 1.19.3 больше не поддерживается этой сборкой из-за изменений в конфигурации paper-plugin (все остальные версии подходят).
  • Добавлена возможность определять псевдонимы для команды /town на серверах Paper, любезно предоставленная imhinotori (#257).
    • Раздел aliases в конфигурационном файле позволяет вам настроить, какие псевдонимы поддерживать. По умолчанию присутствует один псевдоним: /t
  • Добавлена защита от создания выходов из порталов в недрах в заявленных кусках (#114)
    • Это исправляет распространенную проблему, когда пользователи пачкают защищенные городские регионы порталами выхода, которые они не могут уничтожить и которые в противном случае не могли бы построить.
    • Если кто-то заявил права на чанк с другой стороны от места, где будет генерироваться портал для пользователя без разрешения при входе в портал, выходному порталу больше не будет разрешено генерироваться
    • Соответствующее действие: BLOCK_PLACE
  • Добавлены турецкие (tr-tr) локали, любезно предоставленные tyristana
  • Исправлена проблема, при которой монстры с именными метками не были защищены от того, чтобы сторонние пользователи могли убить их, как обычных монстров.
Для обновления с версии 2.3.1 необходимо пересоздать файл config.yml. Клиенты Songoda: С момента последнего выпуска Songoda была переименована в Craftaro. Покупки были автоматически перенесены на новый сайт Craftaro.
HuskTowns 2.3.1 - это небольшой релиз, исправляющий несколько ошибок и улучшений, особенно касающихся команды /admintown.
  • Обновлен синтаксис команды /admintown bonus, чтобы вы могли указать город по имени пользователя игрока в этом городе.
    • Новое использование: /admintown bonus <town|user> <name> [args...].
    • Это полезно для таких вещей, как предложение городских бонусов в качестве вознаграждения через плагины, которые выполняют команду для применения бонуса.
  • Исправлена проблема, влияющая на некоторые установки, когда длинные типы названий миров (>16 символов) иногда не помещались в колонку базы данных
  • Исправлено отображение координат спавна города, даже если спавн города был установлен как частный
  • Исправлены правила невостребованных миров, некорректно использующие правила дикой местности в некоторых случаях, любезно предоставленные @Riksou (#250)
  • Исправлена команда /admintown ignoreclaims, не отображающая локаль корректно, любезно предоставленная @Riksou (#251)
Чтобы обновиться с версии 2.3, просто перетащите! Наслаждайтесь.
ВерхНиз