HuskTowns 3.1.4 добавляет поддержку Minecraft 1.21.7 и исправляет ошибки.
Обновлены зависимости и улучшена совместимость с 1.21.7.
Исправлен краш при запуске, связанный с разрешением зависимостей при использовании новых драйверов и зеркала Paper Maven Central.
Для обновления с версии 3.1.3 просто перетащи новый файл — изменений в конфиге нет.
HuskTowns 3.1.3 — Журнал обновлений:Обновление с версии 3.1.2: просто перетащите новый файл плагина в папку.
- Улучшена совместимость с Minecraft 1.21.6
- Обновлены зависимости и локализация на упрощённом китайском (zh-cn), предоставлено @jhqwqmc (#587)
- Изменена проверка столкновений с транспортом: теперь используется entity_interact, если игрок управляет транспортом
- Исправлена ошибка, из-за которой разрушение/размещение транспорта (вагонетки, лодки) иногда обрабатывалось некорректно
- Исправлена проблема на Fabric: метательные снаряды всегда отменялись из-за логической ошибки в инструменте инспекции
- TNT и взрывы TNT в вагонетке теперь корректно обрабатываются под explosion_damage_terrain (раньше — entity_damage_terrain) на Bukkit
- Исправлены некоторые враждебные мобы, которые не считались монстрами для события player_damage_monster
- API: Добавлено событие TownUpdateEvent, вызываемое при обновлении города (благодарность @JustAHuman-xD, #608)
HuskTowns 3.1.2 – небольшое обновление, добавляющее команду веб-дампа для службы поддержки.При обновлении с 3.1.1 необходимо заново сгенерировать файл локализации (messages-xx-xx.yml).
- Добавлена команда
/husktowns dump
, создающая веб-дамп статуса системы для плагина.
В HuskTowns 3.1.1 исправлены ошибки предыдущего выпускаЧтобы обновиться с версии 3.1, просто перетащите ее.
- Исправлена ошибка некорректной загрузки значения set для пользовательских типов операций
- Исправлена логическая ошибка с утверждениями и участками, приводившая к инверсии загрузки правил, автор @HookWoods (#566)
- Обновлены немецкие (de-de) локали, любезно предоставленные @Bensonheimer992 (#565)
HuskTowns 3.1 исправляет ошибки и улучшает API разработчика в соответствии с HuskClaims.Чтобы обновить версию с v3.0.8, просто перетащите ее.
- Добавлена команда /husktowns status для просмотра информации о состоянии системы (#561)
- Улучшена производительность системы с помощью новой стратегии кэширования пользователей
- Исправлена непобедимость автомобильных мобов за пределами исков в некоторых случаях
- Исправлен NullPointerException, который мог возникать при приеме объявлений о войне городов (#557)
- API: Представлен новый API для регистрации пользовательских типов операций (OperationTypes).
- Позволяет разработчикам модов и плагинов регистрировать пользовательские типы операций и вызывать действия для отмены действий, основанных на заявлениях городов HuskTowns.
- Документация для этого доступна здесь.
В HuskTowns 3.0.8 улучшена поддержка версии 1.21.4 и исправлены ошибки. Этот выпуск будет выполнять миграцию базы данных при запуске и требует обновления или регенерации вашего файла flags.yml.Исправлена ошибка, из-за которой сущность не защищалась от подматывания удочкой (#534)
- Добавлены типы операций PLACE_VEHICLE и BREAK_VEHICLE и добавлена обработка лодок с сундуком в 1.21.4
- Улучшена работа режима базы данных SQLite; теперь данные хранятся в формате jsonb
- Исправлено то, что имена пользователей с несколькими подчеркиваниями не форматировались, что приводило к неработоспособности /town invite accept/decline (#532)
- Исправлено исключение NoSuchElementException, которое могло возникать при использовании команды приглашения в город (#531)
Для обновления просто перетащите и обновите ваш файл flags.yml (или перегенерируйте его, если вы не изменяли его по умолчанию) с новыми типами операций PLACE_VEHICLE и BREAK_VEHICLE.
В HuskTowns 3.0.7 исправлено несколько ошибок.Для обновления перетащите и добавьте тип операции START_RAID к флагу PUBLIC_BUILD_ACCESS в файле flags.yml.
- Теперь для начала рейдов в городах-требованиях игрокам по умолчанию требуется доверие.
- Исправлено состояние гонки при загрузке крючков карты
- Исправлен урон, наносимый заклинанием Sweeping Edge, который в некоторых случаях наносил урон игроку, даже если флаг PVP был отключен
- Исправлены случаи, когда брошенные яйца и зажженные стрелы, брошенные не доверенными лицами, могут выводить цыплят и зажигать костры в исках
- Добавлены традиционные китайские (zh-tw) локали, любезно предоставленные yichifauzi (#494)
- Добавлены немецкие (de-de) локали, любезно предоставленные Bensonheimer992 (#492)
- Исправлено неправильное использование жемчужины эндера в претензии из-за неправильной проверки урона жертвы (#505)
- Исправлен NullPointerException, который мог возникать при удалении маркера dynmap, любезно предоставленный Rubenicos (#501)
- API: Добавлены новые события для городских войн: TownWarCreateEvent и TownWarEndEvent, любезно предоставлено thomasz05 (#491)
HuskTowns 3.0.5 adds support for Minecraft 1.21, adds more placeholders, and fixes bugs.To update, just drag+drop.
- Added support for Minecraft 1.20.6 and Minecraft 1.21
- Town advancements have been temporarily disabled in this release due to a compatibility issue
- Significantly improved the PlaceholderAPI hook, courtesy of @Rubenicos (#463)
- All the current_location_town and town_leaderboard_{type}_{index} placeholders now can get an extensive town information, like mayor, members, member_count, claim_count, max_claims, max_members, crop_growth_rate, mob_spawner_rate, money, money_formatted, level_up_cost, level, max_level.
- New money_formatted placeholder to get town money with a short formatting method, for example 1003000 will be converted to 1M3k.
- Leaderboard placeholders now can be parsed without providing a player.
- Fixed the WorldGuard hook failing to initialize in most cases, courtesy of @ProdPreva1l (#468)
- Fixed calculated flags not caching correctly, causing performance regressions (#458)
- Removed the "brigadier tab completion" and commodore support. A better solution will be implemented in the future.
HuskTowns 3.0.4 исправляет критическую ошибку в предыдущем выпуске, v3.0.3.Чтобы обновиться, просто перетащите мышью.
- Исправлена ошибка, из-за которой претензии к городу не сохранялись в версии 3.0.3.