Обновление кодовой базы для обеспечения совместимости с com.mojang.authlib для версии 1.21.4
- В этом обновлении исправлен плейсхолдер %player% для черепов в новых версиях.
- Исправлена ошибка с %player% в версии 1.21
В версии 1.21 проверка имен черепов стала более строгой, и использование %player% в качестве владельца черепа больше не поддерживается. Хотя %player% все еще функционирует в GUIPlus в качестве заполнителя с помощью некоторых обходных путей, обновление до версии 1.21 может привести к поломке этих черепов.
Добавлены анимации открытого графического интерфейса
Вот текущий список анимаций, которые вы можете использовать:
Alternating SlideIn
Заполнение сверху
Зигзаг
SlideIn Left
SlideIn Right
СлайдИн сверху
SlideIn Bottom
Я планирую добавить еще больше анимаций в будущих обновлениях!
- Теперь вы можете изменить предмет в режиме редактирования, щелкнув левой кнопкой мыши по верхнему превью нужного предмета. При этом сохранятся все настройки предыдущего предмета.
- Названия теперь могут включать неограниченное количество цветовых кодов, при условии, что окончательное название не превышает 32 символов.
- Исправлена проблема с настройкой владельца черепа в графическом интерфейсе.
Если вы найдете какие-либо ошибки, пожалуйста, дайте мне знать.
- Удален NMS для Paper/Purpur
- Обновленная поддержка материалов и черепов для новых версий
- Улучшенное сообщение об ошибке при повреждении файлов GUI
Необходим, только если вы используете Minecraft версии 1.20
Извините, что это заняло так много времени. Я планировал выпустить это обновление с некоторыми новыми функциями, но они, кажется, занимают немного больше времени. Так что вот небольшое исправление, но не волнуйтесь, оно по-прежнему обратно совместимо. Вы можете увидеть несколько новых неиспользуемых элементов в окне редактирования в качестве небольшого тизера для следующей версии