Плагин GUI GUIPlus - Effortlessly create interactive GUI's (In-game GUI Builder) [1.8 - 1.21.8] [3.3.1]

Обновление кодовой базы для обеспечения совместимости с com.mojang.authlib для версии 1.21.4
Автор: bobobo
  • В этом обновлении исправлен плейсхолдер %player% для черепов в новых версиях.
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка для пользовательских голов без имен
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с %player% в версии 1.21

В версии 1.21 проверка имен черепов стала более строгой, и использование %player% в качестве владельца черепа больше не поддерживается. Хотя %player% все еще функционирует в GUIPlus в качестве заполнителя с помощью некоторых обходных путей, обновление до версии 1.21 может привести к поломке этих черепов.
Автор: bobobo
Добавлены анимации открытого графического интерфейса

Вот текущий список анимаций, которые вы можете использовать:
Alternating SlideIn
Заполнение сверху
Зигзаг
SlideIn Left
SlideIn Right
СлайдИн сверху
SlideIn Bottom
Я планирую добавить еще больше анимаций в будущих обновлениях!
Автор: bobobo
  • Теперь вы можете изменить предмет в режиме редактирования, щелкнув левой кнопкой мыши по верхнему превью нужного предмета. При этом сохранятся все настройки предыдущего предмета.
  • Названия теперь могут включать неограниченное количество цветовых кодов, при условии, что окончательное название не превышает 32 символов.
  • Исправлена проблема с настройкой владельца черепа в графическом интерфейсе.
Автор: bobobo
  • Удален NMS для Paper/Purpur
Если вы найдете какие-либо ошибки, пожалуйста, дайте мне знать.
Автор: bobobo
  • Обновленная поддержка материалов и черепов для новых версий
  • Улучшенное сообщение об ошибке при повреждении файлов GUI
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка 1.20.2 Skull
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Необходим, только если вы используете Minecraft версии 1.20

Извините, что это заняло так много времени. Я планировал выпустить это обновление с некоторыми новыми функциями, но они, кажется, занимают немного больше времени. Так что вот небольшое исправление, но не волнуйтесь, оно по-прежнему обратно совместимо. Вы можете увидеть несколько новых неиспользуемых элементов в окне редактирования в качестве небольшого тизера для следующей версии :)
Автор: bobobo
ВерхНиз