ВНИМАНИЕ: В этой версии изменен формат хранения файла SerializedItem.yml, поэтому если вы используете эту функцию, вам необходимо скопировать и сохранить все данные, а затем снова добавить предметы после обновления версии.
1.2.7.0 Журнал обновлений:
- [Оптимизировано] Оптимизирован процесс доставки предметов, когда игроки продают предметы. (До этого он искал предмет с параметрами, соответствующими целевому предмету из инвентаря, но теперь приоритет отдается предметам в руках игрока).
- [Исправлено] Исправлена ошибка, приводившая к ошибке в консоли, когда игрок вводил цену, не являющуюся числом.
- [Исправлено] Исправлены некоторые ошибки в версии 1.7.10, когда NBT предмета мог быть потерян.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой функция "Совместить товары" распознавала собственные товары.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать SellInventory и BuyInventory, чтобы обойти десятичное ограничение.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой отображение цен на товары в интерфейсе рынка могло приводить к ошибкам/потере точности десятичных точек в особых обстоятельствах.
- [Добавлено] Добавлена опция "Item-Serialization-Method" в Config.yml, подробности см. в комментариях в файле конфигурации.
- [Добавлено] Добавлена опция "Item-Serialization-Method" в Config.yml, подробности смотрите в комментариях в файле конфигурации.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые серверные ядра в версии 1.7.10 не могли правильно загрузить плагин.
1.2.5.7 Журнал обновлений:
[Исправлено] Исправлена ошибка, при которой розничная/оптовая цена не могла быть установлена на -1 при использовании GUI для настроек товаров.
[Исправлено] Исправлены некоторые потенциальные проблемы со смешанным ядром сервера Forge+Spigot. (Это может привести к серьезным авариям!)
- [Исправление] Исправлена ошибка, при которой розничная/оптовая цена не могла быть отменена.