1.2.7.7 Журнал обновлений:
- [Исправлено] Исправлена ошибка, при которой при покупке предмета, если сам предмет установлен на бесконечность, игроки могут установить одноразовую покупку, превышающую лимит стека самого предмета. (это приведет к серьезным проблемам)
1.2.7.6 Журнал обновлений:
- [Исправлено] Исправлена ошибка в версиях сервера 1.7.10 - 1.8.9, когда плагин не мог получить предметы из слотов брони в инвентаре игрока.
- [Оптимизировано] Оптимизировано прослушивание некоторых событий. (это может исправить некоторые неизвестные серьезные ошибки, вызванные проблемами с обработчиком событий)
- [Исправлено] На основе вышеупомянутой оптимизации исправлена ошибка, из-за которой некоторые плагины могут мешать игрокам вводить числа в строке чата для изменения цены товара.
- [Оптимизировано] Оптимизировано отображение предметов в формате JSON.
- [Исправлено] Исправлены ошибки с неправильным переводом на некоторые языки.
ВНИМАНИЕ: В этой версии удалены некоторые методы из API. Если вы использовали этот плагин для вторичной разработки, вам может понадобиться проверить, совместима ли новая версия плагина с вашим кодом!
- [Добавлено] В пакет "studio.trc.bukkit.globalmarketplus.api.event" добавлено больше событий.
1.2.7.2 Журнал обновлений:
- [Добавлено] Теперь в команде поиска по рынку можно искать товары, используя валютные единицы.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой все страницы GUI с несколькими страницами не могли быть открыты напрямую с помощью команд для указанного количества страниц.
[Добавлено] После версии 1.12.2 вы можете использовать "[ID предмета]:[Значение]", чтобы различать разные типы предметов под одним и тем же ID предмета в функции "Категория" и функции "Черный список предметов".
ВНИМАНИЕ: В этой версии изменен формат хранения файла SerializedItem.yml, поэтому если вы используете эту функцию, вам необходимо скопировать и сохранить все данные, а затем снова добавить предметы после обновления версии.
1.2.7.0 Журнал обновлений:
- [Оптимизировано] Оптимизирован процесс доставки предметов, когда игроки продают предметы. (До этого он искал предмет с параметрами, соответствующими целевому предмету из инвентаря, но теперь приоритет отдается предметам в руках игрока).
- [Исправлено] Исправлена ошибка, приводившая к ошибке в консоли, когда игрок вводил цену, не являющуюся числом.
- [Исправлено] Исправлены некоторые ошибки в версии 1.7.10, когда NBT предмета мог быть потерян.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой функция "Совместить товары" распознавала собственные товары.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать SellInventory и BuyInventory, чтобы обойти десятичное ограничение.
- [Исправлено] Исправлена ошибка, из-за которой отображение цен на товары в интерфейсе рынка могло приводить к ошибкам/потере точности десятичных точек в особых обстоятельствах.
- [Добавлено] Добавлена опция "Item-Serialization-Method" в Config.yml, подробности см. в комментариях в файле конфигурации.