Gold Плагин GUI GameUI | Zero-delay-cursor GUIs and HUD [0.0.30+fix]

Исправлен запуск плагина
Добавлено
  • Поддержка версии 26.3.
  • Элементы босс-бара: BOSSBAR_IMAGE и BOSSBAR_TEXT. Они отображаются на линии босс-бара игрока, поверх всех остальных элементов и предмета в руке.
  • Параметр followGuiScale: true для элементов в HUD-файлах. Они увеличиваются и уменьшаются вместе с масштабом GUI игрока, как ванильный HUD, и остаются у выбранного угла или края (stickTo). Игрокам с автоматическим масштабом ничего делать не нужно. Игрокам с фиксированным масштабом нужно один раз выполнить /hexo-ui guiscale и нажать на жёлтый квадрат.
  • Параметр hideVanilla: [XP] скрывает полосу опыта и число уровня. hideVanilla: [XP_LEVEL] скрывает только число, оставляя полосу. При открытии наковальни и стола зачарований по-прежнему отображается настоящий уровень.
  • Параметр keepProportions: true для экрана сохраняет пропорции 1920×1080 при любом соотношении сторон окна.
  • Собственный курсор: поместите изображение в contents/cursor/. Параметр cursor.sizePx задаёт его размер, а cursor.clickPoint — точку нажатия (AUTO, CENTER или один из углов).
Изменено
  • Замороженные меню больше не переносят игрока из мира. Другие игроки видят их, могут наносить им удары и отбрасывать их.
  • Диапазон скорости курсора (/sens) изменён с 0.5–2.0.
  • Параметр cursor.size переименован в cursor.sizePx. При первом запуске прежнее значение будет перенесено автоматически.
Исправлено
  • На клиентах 26.x сглаживание изображений и динамического текста больше не приводит к появлению однопиксельной линии по краям.
  • Файл players.yml больше не теряется при аварийном завершении работы сервера во время сохранения.
ВерхНиз