Gold Плагин Другое FlipCard [3.8.0]

Changelog:
  • Исправлено, что количество предметов в плагине крюка всегда равно 1.
  • Исправлено, что игроки не могут получить предметы, если в наградах есть опция команд.
  • Исправлена неработающая опция give-item.
Как обновиться до этой версии?
  • Просто скопируйте в папку plugins.
  • Опция фиксированных ставок не работает.
  • Изменение: Теперь опция "Ставки" не поддерживает разрешение в качестве под-опции, так как мы обнаружили, что формат YAML не позволяет это сделать, теперь используется этот формат:
  • Добавлены языковые файлы, такие как chinese.yml, japanese.yml.
  • Опция фиксированного условия проверки работает плохо.
  • Обновлена команда /fc updateconfigs, теперь она конвертирует ui config в формат v2.
  • Добавлен подпараметр rates-conditions в опции rewards.
  • Опция фиксированных ставок не работает.
  • Опция фиксированных условий не работает.
Добавлена система вознаграждений на основе разрешений!
  • В этой системе размер вознаграждения зависит от разрешения игрока, вы можете установить разный размер вознаграждения для VIP игроков или MVP игроков.
  • Это также может быть проверкой, если игроки уже имеют VIP ранг, они не смогут получить награду за VIP ранг, потому что вы установили 0 для игроков, которые уже имеют VIP ранг.
  • Наслаждайтесь этим обновлением, больше функций будет добавлено в ближайшее время, так как мы перекодируем цены и систему вознаграждений в прошлом обновлении 2.0.0.
  • Теперь применение и опция стоимости в опциях карты являются необязательными.
Это ранняя альфа-версия FlipCard v2.
Основная часть обновления v2 - новая система цен и вознаграждений, а также добавлена поддержка CoinsEngine и UltraEconomy.
  • Некоторые из функций v1 не добавлены в v2, например:
  • Система условий.
Некоторые встроенные держатели для пользовательских предметов.
Также, конфиг v1 не может быть использован в версии v2, я решу эту проблему в следующих обновлениях.
Улучшен код наградных предметов. Отображаемые в графическом интерфейсе предметы теперь на 100% совпадают с предметами, реально полученными игроком, что позволило решить проблему несоответствия значений атрибутов, отображаемых в графическом интерфейсе для предметов со случайными атрибутами из плагинов, таких как MMOItems, и значений атрибутов, полученных игроком в реальности.
Автор: Black
ВерхНиз