JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Улучшена команда knockback . Улучшена команда TPS . Добавлена возможность отключить кастомный knockback.
Исправлено, что воронки (hoppers) не принимали предметы Исправлена ошибка при синхронизации списка тиков Исправлено трение при отбрасывании (knockback) для более ванильного поведения
Исправлено падение сервера из-за черепов. Добавлена возможность повторно включать частицы взрыва TNT. Улучшено канонирование (слияние песка и восстановление потока воды). Исправлено «призрачное» выливание воды из ведра. Исправлена ошибка NPE в команде /clear. Исправлен краш при тике сущностей. Добавлен SDK Raytrace AntiXRay . Исправлены цвета в консоли и автодополнение команд. Скрыт системный спам о удалённых «призрачных» сущностях.
Исправлено: некоторые плагины неправильно определяли BungeeCord как false.
Исправлены проблемы с редстоуном у воронок и компараторов Время мгновенного респавна теперь настраиваемое, по умолчанию 2 Отключено уменьшение отдачи при backstab Сделан точный knockback с учётом направления атакующего (precise knockback) Улучшены настройки vanilla knockback Учитываются настройки knockback для лука и удочки Сохраняется порядок зачарований на предметах
Команда knockback полностью переработана и теперь сохраняется при изменении. Черепа теперь работают идеально и максимально оптимизированы. Исправлено появление случайных «призрачных» сущностей. Удочки и луки получили собственную конфигурацию отбрасывания. Добавлено событие столкновения снарядов. Замедлено тиканье мира во время гибернации. Исправлена ошибка connection reset by peer, возникавшая из-за неверной версии Netty при установке некоторых плагинов. Обновлены настраиваемый TPS и система гибернации для поддержки Bedwars1058 и исправления зависания задач во время гибернации. Ускорено подключение к серверам в режиме гибернации. Улучшено обнаружение попаданий на сервере. Понижена версия Netty для исправления Polar Anti-Cheat. Оптимизирован Entity Tracker с использованием мгновенного отображения чанков (Zero-Lag). Исправлены некорректные hitbox’ы сущностей. Исправлены направления пушек (cannoning), чтобы соответствовать ванильной Paper. Снова исправлена проблема с черепами, вызывавшая ошибки. Исправлена случайная ошибка падения тикающего цикла (tickloop crash). Zero-Lag TNT и взрывы. Zero-Lag стойки для брони. Zero-Lag воронки. Zero-Lag редстоун. Zero-Lag черепа. Удалены FlamePearls из-за проблем. Добавлена асинхронная поддержка NBT для исправления ошибок синхронизации GrimAC. Добавлена отсутствовавшая конфигурация flamepearls для возможности их отключения. Исправлены ошибки, связанные с асинхронным pathfinding, улучшено использование памяти. Исправлены ошибки конкурентности с активными эффектами при использовании их другими плагинами. Улучшена стабильность мгновенного респавна. Исправлены исключения и ошибки у некоторых мобов при включённом асинхронном pathfinding. Асинхронный pathfinding для сущностей и улучшение общей производительности pathfinding’а. Добавлен алгоритм panda wire AI для улучшенного редстоуна. Настраиваемое взаимодействие с крышей Незера. Добавлен новый файл конфигурации: flamepaper.yml. Добавлена задержка для мгновенного респавна, чтобы исправить баги, связанные с задержкой попаданий.
Добавлено событие PlayerHandshakeEvent, чтобы убрать требование использовать ProtocolLib с BungeeGuard. Опция мгновенного респавна в paper.yml Больше оптимизаций чанков Исправлена ошибка с поеданием и сном Исправлены некоторые ошибки и сбои при нахождении в чистом мире. - Исправлен множитель урона от блокирования. - В API добавлены эффекты зелий и события снаряжения. - Это позволяет некоторым современным плагинам работать с FlamePaper - Исправлены некоторые мелкие ошибки и улучшена производительность