JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Исправлено: некоторые плагины неправильно определяли BungeeCord как false.
Исправлены проблемы с редстоуном у воронок и компараторов Время мгновенного респавна теперь настраиваемое, по умолчанию 2 Отключено уменьшение отдачи при backstab Сделан точный knockback с учётом направления атакующего (precise knockback) Улучшены настройки vanilla knockback Учитываются настройки knockback для лука и удочки Сохраняется порядок зачарований на предметах
Команда knockback полностью переработана и теперь сохраняется при изменении. Черепа теперь работают идеально и максимально оптимизированы. Исправлено появление случайных «призрачных» сущностей. Удочки и луки получили собственную конфигурацию отбрасывания. Добавлено событие столкновения снарядов. Замедлено тиканье мира во время гибернации. Исправлена ошибка connection reset by peer, возникавшая из-за неверной версии Netty при установке некоторых плагинов. Обновлены настраиваемый TPS и система гибернации для поддержки Bedwars1058 и исправления зависания задач во время гибернации. Ускорено подключение к серверам в режиме гибернации. Улучшено обнаружение попаданий на сервере. Понижена версия Netty для исправления Polar Anti-Cheat. Оптимизирован Entity Tracker с использованием мгновенного отображения чанков (Zero-Lag). Исправлены некорректные hitbox’ы сущностей. Исправлены направления пушек (cannoning), чтобы соответствовать ванильной Paper. Снова исправлена проблема с черепами, вызывавшая ошибки. Исправлена случайная ошибка падения тикающего цикла (tickloop crash). Zero-Lag TNT и взрывы. Zero-Lag стойки для брони. Zero-Lag воронки. Zero-Lag редстоун. Zero-Lag черепа. Удалены FlamePearls из-за проблем. Добавлена асинхронная поддержка NBT для исправления ошибок синхронизации GrimAC. Добавлена отсутствовавшая конфигурация flamepearls для возможности их отключения. Исправлены ошибки, связанные с асинхронным pathfinding, улучшено использование памяти. Исправлены ошибки конкурентности с активными эффектами при использовании их другими плагинами. Улучшена стабильность мгновенного респавна. Исправлены исключения и ошибки у некоторых мобов при включённом асинхронном pathfinding. Асинхронный pathfinding для сущностей и улучшение общей производительности pathfinding’а. Добавлен алгоритм panda wire AI для улучшенного редстоуна. Настраиваемое взаимодействие с крышей Незера. Добавлен новый файл конфигурации: flamepaper.yml. Добавлена задержка для мгновенного респавна, чтобы исправить баги, связанные с задержкой попаданий.
Добавлено событие PlayerHandshakeEvent, чтобы убрать требование использовать ProtocolLib с BungeeGuard. Опция мгновенного респавна в paper.yml Больше оптимизаций чанков Исправлена ошибка с поеданием и сном Исправлены некоторые ошибки и сбои при нахождении в чистом мире.
- Исправлен множитель урона от блокирования. - В API добавлены эффекты зелий и события снаряжения. - Это позволяет некоторым современным плагинам работать с FlamePaper - Исправлены некоторые мелкие ошибки и улучшена производительность