FlamePaper [v2.2.3]

  • Исправлено: некоторые плагины неправильно определяли BungeeCord как false.
  • Исправлены проблемы с редстоуном у воронок и компараторов
  • Время мгновенного респавна теперь настраиваемое, по умолчанию 2
  • Отключено уменьшение отдачи при backstab
  • Сделан точный knockback с учётом направления атакующего (precise knockback)
  • Улучшены настройки vanilla knockback
  • Учитываются настройки knockback для лука и удочки
  • Сохраняется порядок зачарований на предметах
  • Команда knockback полностью переработана и теперь сохраняется при изменении.
  • Черепа теперь работают идеально и максимально оптимизированы.
  • Исправлено появление случайных «призрачных» сущностей.
  • Удочки и луки получили собственную конфигурацию отбрасывания.
  • Добавлено событие столкновения снарядов.
  • Замедлено тиканье мира во время гибернации.
  • Исправлена ошибка connection reset by peer, возникавшая из-за неверной версии Netty при установке некоторых плагинов.
  • Обновлены настраиваемый TPS и система гибернации для поддержки Bedwars1058 и исправления зависания задач во время гибернации.
  • Ускорено подключение к серверам в режиме гибернации.
  • Улучшено обнаружение попаданий на сервере.
  • Понижена версия Netty для исправления Polar Anti-Cheat.
  • Оптимизирован Entity Tracker с использованием мгновенного отображения чанков (Zero-Lag).
  • Исправлены некорректные hitbox’ы сущностей.
  • Исправлены направления пушек (cannoning), чтобы соответствовать ванильной Paper.
  • Снова исправлена проблема с черепами, вызывавшая ошибки.
  • Исправлена случайная ошибка падения тикающего цикла (tickloop crash).
  • Zero-Lag TNT и взрывы.
  • Zero-Lag стойки для брони.
  • Zero-Lag воронки.
  • Zero-Lag редстоун.
  • Zero-Lag черепа.
  • Удалены FlamePearls из-за проблем.
  • Добавлена асинхронная поддержка NBT для исправления ошибок синхронизации GrimAC.
  • Добавлена отсутствовавшая конфигурация flamepearls для возможности их отключения.
  • Исправлены ошибки, связанные с асинхронным pathfinding, улучшено использование памяти.
  • Исправлены ошибки конкурентности с активными эффектами при использовании их другими плагинами.
  • Улучшена стабильность мгновенного респавна.
  • Исправлены исключения и ошибки у некоторых мобов при включённом асинхронном pathfinding.
  • Асинхронный pathfinding для сущностей и улучшение общей производительности pathfinding’а.
  • Добавлен алгоритм panda wire AI для улучшенного редстоуна.
  • Настраиваемое взаимодействие с крышей Незера.
  • Добавлен новый файл конфигурации: flamepaper.yml.
  • Добавлена задержка для мгновенного респавна, чтобы исправить баги, связанные с задержкой попаданий.
  • Добавлено событие PlayerHandshakeEvent, чтобы убрать требование использовать ProtocolLib с BungeeGuard.
  • Опция мгновенного респавна в paper.yml
  • Больше оптимизаций чанков
  • Исправлена ошибка с поеданием и сном
  • Исправлены некоторые ошибки и сбои при нахождении в чистом мире.
  • - Исправлен множитель урона от блокирования.
  • - В API добавлены эффекты зелий и события снаряжения.
  • - Это позволяет некоторым современным плагинам работать с FlamePaper
  • - Исправлены некоторые мелкие ошибки и улучшена производительность
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз