Плагин Хранение ExtraStorage [3.10.0]

  • Исправление странной ошибки при первом создании базы данных
Специально для тех, кто использует MySQL (не рекомендуется, однако)
  • Исправление ошибки в графическом интерфейсе Whitelist, из-за которой он не загружал предметы в настройках
Надеюсь, этого будет достаточно, чтобы я мог подумать о переписывании этого плагина. Ожидайте больше новостей позже.
  • Внесение изменений, чтобы плагин мог работать без какого-либо плагина экономики
После всех хлопот, связанных с поддержкой этой кодовой базы, я действительно подумываю о том, чтобы перекодировать ее позже. Это будет новый плагин (возможно, с новым названием), и будет инструмент для конвертации ES в новый плагин. Ожидайте новых новостей в ближайшее время.
  • Исправление формата названия предмета, если он не установлен в настройках
ПРИМЕЧАНИЕ: Для тех, кто использует версию до 3.2.20, обязательно сделайте резервную копию перед обновлением версии и сообщите мне в Discord, если у вас возникнут какие-либо проблемы при обновлении до этой версии.
Примените исправление данных предмета к плейсхолдеру
  • Теперь вам не нужно добавлять :0 к ключу материала при использовании плейсхолдеров
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта версия не является сильно протестированной. Сделайте резервную копию перед обновлением версии и сообщите мне в Discord, если у вас возникнут какие-либо проблемы при обновлении до этой версии
  • Исправлена ошибка при переносе настроек и значений, связанных с данными предмета
Добавлено временное исправление данных предмета при регистрации предмета в белом списке
Это было вызвано неправильной обработкой миграции от оригинального автора, когда он решил отказаться от поддержки версий ниже 1.16. Это временно исправляет данные предмета, чтобы они всегда были нулевыми (0), так что мы можем просто игнорировать эти данные и использовать название материала для проверки.
В данный момент я очень занят работой IRL, поэтому у меня нет времени часто обновлять баг-фиксы здесь.
Поэтому, пожалуйста, хотя бы немного сбавьте обороты и не требуйте от меня внимания.
Будьте добры и терпеливы, когда сообщаете о своих проблемах с плагином.
Следуйте правилам, которые я применяю на своем сервере поддержки.
Я рассмотрю ваши проблемы и исправлю их, когда у меня будет время.
  • Исправление чрезмерной укладки предметов в 1.20.6+ при извлечении всех предметов из хранилища
    В последних обновлениях Minecraft максимальное количество предметов в стопке было увеличено до 99. Это обновление ограничило количество до 64 по умолчанию.
    Исправление исключения, вызываемого нулевыми игроками, если предмет спаунится, когда они находятся в оффлайне
  • Оригинальный автор сделал так, чтобы сохранять последнего игрока, добывающего блок в определенном месте, и затем получать его хранилище, когда в этом месте спаунится предмет (возможно, для поддержки плагинов, обрабатывающих пользовательские дропы). Однако они забыли проверить, не находится ли игрок в оффлайне в момент появления предмета, так что вот патч для этого.
  • Предотвращение запуска поиска устаревших материалов при подборе предметов
    Оригинальный автор обрабатывал предметы как по названию материала, так и по его варианту. Однако в новых версиях Minecraft материалы сглаживались до их названий, что приводило к поиску устаревших материалов в Spigot (с огромными задержками). Поэтому в этом обновлении поиск заменен на собственный.
ВерхНиз