В данный момент я очень занят работой IRL, поэтому у меня нет времени часто обновлять баг-фиксы здесь.
Поэтому, пожалуйста, хотя бы немного сбавьте обороты и не требуйте от меня внимания.
Будьте добры и терпеливы, когда сообщаете о своих проблемах с плагином.
Следуйте правилам, которые я применяю на своем сервере поддержки.
Я рассмотрю ваши проблемы и исправлю их, когда у меня будет время.
- Исправление чрезмерной укладки предметов в 1.20.6+ при извлечении всех предметов из хранилища
В последних обновлениях Minecraft максимальное количество предметов в стопке было увеличено до 99. Это обновление ограничило количество до 64 по умолчанию.
Исправление исключения, вызываемого нулевыми игроками, если предмет спаунится, когда они находятся в оффлайне - Оригинальный автор сделал так, чтобы сохранять последнего игрока, добывающего блок в определенном месте, и затем получать его хранилище, когда в этом месте спаунится предмет (возможно, для поддержки плагинов, обрабатывающих пользовательские дропы). Однако они забыли проверить, не находится ли игрок в оффлайне в момент появления предмета, так что вот патч для этого.
- Предотвращение запуска поиска устаревших материалов при подборе предметов
Оригинальный автор обрабатывал предметы как по названию материала, так и по его варианту. Однако в новых версиях Minecraft материалы сглаживались до их названий, что приводило к поиску устаревших материалов в Spigot (с огромными задержками). Поэтому в этом обновлении поиск заменен на собственный.