Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.9.14 [1.8-1.21.8]]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.3):​

  • Исправлены основные проблемы в 1.21.1 и - .
    • (Ошибки, возникающие при работе со звуком и биомом).

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.2):​

  • Исправление проблемы с пользовательскими командами DAMAGE_RESISTANCE и XP_BOOST

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.28):​

  • Исправление проблемы, влияющей на версию 1.20.4 и ниже
  • Исправление проблемы с /score частицами

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.27):​

  • Улучшение размера jar
  • Улучшение внутреннего кода SCore для упрощения добавления новых функций
  • Улучшение активатора PLAYER_JUMP, теперь он основывается не на статистике игрока, а на его вводе.
  • (Например, можно определить двойной/тройной прыжок)
  • Исправление CANCEL_PICKUP теперь работает с EI

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.24):​

  • Некоторые внутренние правки для корректной поддержки 1.21.2+

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.23):​

  • Исправление проблемы, когда метаданные bowForce не удалялись для снарядов, что могло привести к утечке памяти.
    bow Force используется для хранения силы, с которой игрок запускает снаряд, чтобы затем иметь возможность извлечь ее и получить внутри placeholder %box_force%.
  • Кроме того, я добавил новую настройку в config.yml, чтобы дать вам возможность полностью отключить пользовательские метаданные, которые могут быть добавлены моим плагином к сущностям.
    disableCustomMetadataOnEntities: false/true # отключить добавление метаданных отSpawner и bowForce к сущностям
    (по умолчанию false)

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.20):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, которая влияет только на старую сборку 1.21 Paper.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.18):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, которая влияет только на старую сборку 1.21 Spigot/Paper

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.17):​

  • Новый параметр damageType для пользовательской команды DAMAGE. (Только для 1.21)
  • DAMAGE {число} [усиливается при эффекте силы, true или false] [усиливается атрибутом атаки, true или false] [damageType]
  • DamageType: DamageType (Spigot-API 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT API)

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.15):​

  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока MOB_AROUND
ВерхНиз