Плагин Механика Executable Levers [2.25.12.14]

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.25):​

  • Добавлен новый параметр в конфигурацию: globalSilenceOutputs
    • globalSilenceOutputs: Позволяет добавлять в чёрный список фразы, которые отправляются в консоль любым плагином.
    • пример:
      YAML:
      globalSilenceOutputs: 
      - "добавьте сюда фразу для блокировки"
  • Исправлена работа механики отбрасывания у кастомных снарядов SCore.

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.24):​

  • Исправлена небольшая ошибка в функции переменных.
  • Исправлена ошибка в условиях ifOwnerOfTheEI и ifNotOwnerOfTheEI.
Новые команды для сущностей:
  • HIDE (скрывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).
  • SHOW (показывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.23):​

  • Исправление проблемы с ванильными командами в MOB_AROUND

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.18):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой SET_ITEM_COOLDOWN

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.16):​

  • Внутренние правки
  • Исправление проблемы с командой кастомного блока SILK_SPAWNER

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.13):​

  • Исправление проблемы с командой /score clear cooldown
  • Исправление некоторых опечаток в плагине

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.12):​

  • Исправление проблемы, возникающей при размещении спавнера (без поломки, просто ошибка в консоли)
  • Исправлена проблема с SET_ITEM_LORE, пробелы были удалены
  • Исправлены другие мелкие проблемы, в основном просто ошибки (еда, armortrim) :)

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.9):​

Исправлена проблема с плейсхолдерами перезарядки, которые не возвращали значение, если перезарядка была глобальной. Теперь это исправлено, и глобальная перезарядка корректно возвращается.

Добавлены новые настройки для кастомной команды BOSSBAR:
  • count: если установлено, в конце BOSSBAR появится счетчик (по умолчанию: 0, без счетчика).
  • countTicks: определяет, используется ли счетчик в тиках или секундах (по умолчанию: false).
  • countOrder: порядок отсчета (убывающий или возрастающий, по умолчанию: descending).
Примеры:
Код:
BOSSBAR time:200 color:BLUE text:Hello_world count:200 countTicks:true countOrder:descending
BOSSBAR time:200 color:BLUE text:Hello_world count:10 countTicks:false countOrder:ascending

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.6):​

  • Исправление проблемы с редактированием функции активатора: detailedSlots
ВерхНиз