Плагин Механика Executable Levers [2.25.9.13 [1.19.4-1.21.8]]

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.3):

Добавлена новая команда для создания переменной в SCore:
/variables-define ИМЯ ТИП ОБЛАСТЬВИДИМОСТИ ИКОНКА значениепо_умолчанию...
🔹 ИМЯ – название переменной
🔹 ТИП – тип переменной (LIST, STRING, NUMBER)
🔹 ОБЛАСТЬ_ВИДИМОСТИ – область действия (PLAYER, GLOBAL)
🔹 ИКОНКА – иконка в игровом редакторе (список: Bukkit Material)
Пример использования:
/variables-define my_var NUMBER GLOBAL DIRT 5

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.2):​

  • Несколько внутренних правок

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.1):​

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.25):​

  • Исправление проблемы с активаторами CUSTOM_TRIGGER всех плагинов
  • Улучшение API EI (EB в процессе)
  • Многочисленные внутренние правки для подготовки к MyFurniture (он будет выпущен завтра)

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.19):​

  • Редактирование внутренней части кодов для оптимизации

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.15):​

  • Исправление некоторых мелких проблем во внутриигровом редакторе

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.13):​

  • Исправление проблемы, когда при смене языка редактора некоторые настройки сохранялись с неправильным именем

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.121):​

  • Быстрое исправление, поскольку папки больше не открывались в редакторе
  • Новое Большинство разделов редактора теперь также переведены на языки العربية, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia.
    Вы можете напрямую выбрать язык в редакторе с помощью желтой кнопки внизу.
    Вам нужен другой язык? Спросите меня в канале предложений.
  • Исправление проблемы с пользовательской командой LOCATED_LAUNCH
  • Исправление небольшой проблемы с командой плагина: /score cooldowns clear

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.18):​

  • Новое Графический/внутриигровой редактор теперь переводится, когда вы настраиваете локаль в файле конфигурации SCore.
    (Поддерживаемые языки: FR -> французский, RU -> русский, ZH -> китайский)
    Если вы обнаружили опечатку, неправильный перевод, пожалуйста, отправьте запрос на исправление на Github
  • Исправление проблемы с компаратором != в условиях плейсхолдера
  • Исправление проблемы с событием PlayerSpawnChangeEvent, когда у вас была бумага.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.15):​

  • пользовательская команда CONTENT_REMOVE больше не будет удалять EI, если идентификатор ei не указан четко.
    CONTENT_REMOVE STONE 5 (удалит только камень, который не является ei).
  • LOCATED_LAUNCH была улучшена для корректной работы, когда игрок смотрит на небо или пол.
    Это очень полезная команда для создания пушки, запуска множества снарядов из разных позиций, ...
    (LOCATED_LAUNCH projectile:ARROW frontValue:0 rightValue:0 yValue:0 velocity:1 angleRotationVertical:0 angleRotationHorizontal:0)
  • Исправление проблемы с пользовательской командой.
    (VEIN_BREAKER maxVeinSize:10 triggerEvent:true)
  • Новая функция автообновления в EI : updateHiders, для автоматического обновления флагов скрытия
ВерхНиз