📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.3):
Добавлена новая команда для создания переменной в SCore:
/variables-define ИМЯ ТИП ОБЛАСТЬВИДИМОСТИ ИКОНКА значениепо_умолчанию...
🔹 ИМЯ – название переменной
🔹 ТИП – тип переменной (LIST, STRING, NUMBER)
🔹 ОБЛАСТЬ_ВИДИМОСТИ – область действия (PLAYER, GLOBAL)
🔹 ИКОНКА – иконка в игровом редакторе (список: Bukkit Material)
Пример использования:
/variables-define my_var NUMBER GLOBAL DIRT 5
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.2):
- Несколько внутренних правок
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.1):
- Исправление проблемы с пользовательской командой FLY_OFF
- Исправление проблемы с вложенными командами сущностей (https://docs.ssomar.com/tools-for-a...when-many-around-mob_around-nearest-mob_neare)
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.25):
- Исправление проблемы с активаторами CUSTOM_TRIGGER всех плагинов
- Улучшение API EI (EB в процессе)
- Многочисленные внутренние правки для подготовки к MyFurniture (он будет выпущен завтра)
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.19):
- Редактирование внутренней части кодов для оптимизации
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.15):
- Исправление некоторых мелких проблем во внутриигровом редакторе
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.13):
- Исправление проблемы, когда при смене языка редактора некоторые настройки сохранялись с неправильным именем
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.121):
- Быстрое исправление, поскольку папки больше не открывались в редакторе
- Новое Большинство разделов редактора теперь также переведены на языки العربية, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia.
Вы можете напрямую выбрать язык в редакторе с помощью желтой кнопки внизу.
Вам нужен другой язык? Спросите меня в канале предложений.- Исправление проблемы с пользовательской командой LOCATED_LAUNCH
- Исправление небольшой проблемы с командой плагина: /score cooldowns clear
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.18):
- Новое Графический/внутриигровой редактор теперь переводится, когда вы настраиваете локаль в файле конфигурации SCore.
(Поддерживаемые языки: FR -> французский, RU -> русский, ZH -> китайский)
Если вы обнаружили опечатку, неправильный перевод, пожалуйста, отправьте запрос на исправление на Github- Исправление проблемы с компаратором != в условиях плейсхолдера
- Исправление проблемы с событием PlayerSpawnChangeEvent, когда у вас была бумага.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.15):
- пользовательская команда CONTENT_REMOVE больше не будет удалять EI, если идентификатор ei не указан четко.
CONTENT_REMOVE STONE 5 (удалит только камень, который не является ei).- LOCATED_LAUNCH была улучшена для корректной работы, когда игрок смотрит на небо или пол.
Это очень полезная команда для создания пушки, запуска множества снарядов из разных позиций, ...
(LOCATED_LAUNCH projectile:ARROW frontValue:0 rightValue:0 yValue:0 velocity:1 angleRotationVertical:0 angleRotationHorizontal:0)- Исправление проблемы с пользовательской командой.
(VEIN_BREAKER maxVeinSize:10 triggerEvent:true)- Новая функция автообновления в EI : updateHiders, для автоматического обновления флагов скрытия