Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.1.11]

  • Исправление некоторых незначительных проблем.
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей
  • Исправление проблемы с CHANGETOMYTHICMOB в игровом редакторе
  • Исправлена проблема с пользовательской командой REMOVEBLOCK + двери, раньше они падали, теперь исправлено, двери будут удаляться без падения.
  • Исправлена проблема с плагином некоторых ящиков.
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
Устранение проблемы с GriefPrevention

Исправлена проблема с активатором PLAYER_DEATH

Премиум атрибуты теперь доступны в 1.12 !
Сгенерируйте свой предмет с атрибутами на сайте вроде этого (https://mapmaking.fr/give1.12/), затем дайте этот предмет вам, возьмите его в руки и сделайте /ei create, он автоматически импортирует их.
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление проблемы с командой пользовательского блока FARMINCUBE
  • Исправление ошибки с GriefPrevention
  • Премиум атрибуты теперь доступны в 1.12 !
    Сгенерируйте свой предмет с атрибутами на сайте вроде этого (https://mapmaking.fr/give1.12/), затем дайте этот предмет вам, возьмите его в руки и сделайте /ei create, он автоматически импортирует их.
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Устранение проблемы, связанной с последним обновлением с пользовательскими командами взлома
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей
4.2.5.2 [1.8 - 1.19]
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

2.1.5.1 [1.14 - 1.19]​

Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Исправьте подключение к базе данных в версии 1.19
  • Исправление проблемы, когда функция desactiveDrop не работала с активатором PLAYER_FISH_FISH
  • Исправление проблемы с функцией requiredExecutableItems, когда количество превышает 64
Автор: Black
  • Исправление проблемы с SETEXECUTABLEBLOCK, если блок является REDSTONE
  • Исправление незначительной проблемы с командой MOB_AROUND
  • Исправление проблемы с пользовательскими снарядами (когда они имели многократное или бесконечное использование, а в инвентаре был только один, многократное использование не работало)
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
ВерхНиз