- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- 26.✘
- Зависимости
- WorldGuard - необязательно
✨ EternalEnchantments
Система кастомных зачарований для Minecraft
Расширьте стандартную систему зачарований Minecraft с помощью 22 уникальных эффектов, гибкой настройки механик и удобного интерфейса. EternalEnchantments добавляет новые возможности для инструментов, оружия и брони, сохраняя полный контроль над балансом сервера.
• Дровосек (I–II) — автоматически срубает дерево целиком.
• Бур (I–III) — позволяет добывать киркой областью до 3×3.
• Землекоп (I–III) — копает лопатой землю, песок, гравий и снег областью.
• Магнит (I) — автоматически собирает добычу и опыт.
• Автоплавка (I) — переплавляет добытые блоки и руду.
• Посадка (I–II) — собирает созревший урожай и автоматически сажает его обратно.
• Опытный (I–II) — увеличивает количество получаемого опыта до ×2.
• Вампиризм (I–II) — с определённым шансом восстанавливает здоровье при атаке.
• Отравление (I) — накладывает эффект отравления на противника.
• Иссушение (I) — накладывает эффект иссушения на противника.
• Охотник (I–III) — увеличивает наносимый урон по мобам.
• Обезглавливание (I–III) — даёт шанс получить голову убитого игрока или моба.
• Метка (I) — с определённым шансом подсвечивает противника сквозь стены.
• Отравляющие стрелы (I) — накладывают отравление при попадании.
• Иссушающие стрелы (I) — накладывают иссушение при попадании.
• Притяжение (I) — притягивает цель к владельцу брошенного трезубца.
• Ночное зрение (I) — обеспечивает постоянное ночное зрение при надетом шлеме.
• Иммунитет к яду (I) — защищает от эффекта отравления.
• Иммунитет к иссушению (I) — защищает от эффекта иссушения.
• Адреналин (I–II) — временно увеличивает скорость при низком уровне здоровья.
• Лаваход (I–II) — превращает лаву под ногами в выбранный блок и защищает от урона магматических блоков.
• Хранитель (I) — сохраняет предмет после смерти владельца, даже после перезапуска сервера.
• 22 уникальных зачарования для различных типов предметов.
• Получение кастомных зачарований через стол зачарований.
• Объединение зачарований на наковальне выше стандартного максимального уровня.
• Индивидуальные ограничения уровней для каждого зачарования.
• Гибкая настройка ванильных зачарований: уровни, шансы выпадения и отключение.
• Информативное GUI-меню с описаниями, уровнями, подходящими предметами и конфликтами.
• Индивидуальные конфигурации каждого зачарования.
• Настройка конфликтов между кастомными и ванильными зачарованиями.
• Интеграция с WorldGuard для управления зачарованиями в регионах.
• Отображение уровней римскими цифрами и описаний на зачарованных книгах.
• Настройка частиц, звуков, разрешений и запрещённых миров.
• Поддержка HEX-цветов и градиентов.
• /ee — открыть меню зачарований.
• /ee list — список всех зачарований.
• /ee book <чар> <уровень> [игрок] — выдать книгу зачарования.
• /ee enchant <чар> <уровень> [-f] — зачаровать предмет в руке.
• /ee remove <чар> — снять кастомное зачарование.
• /ee reload — перезагрузить конфигурацию.
Алиасы: /eternalenchants, /eenchants, /cenchants.
• eternalenchants.menu — доступ к меню.
• eternalenchants.admin — административные команды.
• eternalenchants.bypass.worldguard — обход ограничений WorldGuard.
• Индивидуальные разрешения — настраиваются отдельно для каждого зачарования.
• ee-custom-enchants — блокировка всех кастомных зачарований в регионе.
• ee-<чар> — блокировка определённого зачарования.
Пример: /rg flag spawn ee-drill deny
EternalEnchantments — больше возможностей, гибкая настройка и полный контроль над системой зачарований.
Система кастомных зачарований для Minecraft
Расширьте стандартную систему зачарований Minecraft с помощью 22 уникальных эффектов, гибкой настройки механик и удобного интерфейса. EternalEnchantments добавляет новые возможности для инструментов, оружия и брони, сохраняя полный контроль над балансом сервера.
⚒️ Зачарования для инструментов
• Дровосек (I–II) — автоматически срубает дерево целиком.
• Бур (I–III) — позволяет добывать киркой областью до 3×3.
• Землекоп (I–III) — копает лопатой землю, песок, гравий и снег областью.
• Магнит (I) — автоматически собирает добычу и опыт.
• Автоплавка (I) — переплавляет добытые блоки и руду.
• Посадка (I–II) — собирает созревший урожай и автоматически сажает его обратно.
• Опытный (I–II) — увеличивает количество получаемого опыта до ×2.
⚔️ Зачарования для оружия
• Вампиризм (I–II) — с определённым шансом восстанавливает здоровье при атаке.
• Отравление (I) — накладывает эффект отравления на противника.
• Иссушение (I) — накладывает эффект иссушения на противника.
• Охотник (I–III) — увеличивает наносимый урон по мобам.
• Обезглавливание (I–III) — даёт шанс получить голову убитого игрока или моба.
• Метка (I) — с определённым шансом подсвечивает противника сквозь стены.
🏹 Зачарования для луков и трезубца
• Отравляющие стрелы (I) — накладывают отравление при попадании.
• Иссушающие стрелы (I) — накладывают иссушение при попадании.
• Притяжение (I) — притягивает цель к владельцу брошенного трезубца.
🛡️ Зачарования для брони
• Ночное зрение (I) — обеспечивает постоянное ночное зрение при надетом шлеме.
• Иммунитет к яду (I) — защищает от эффекта отравления.
• Иммунитет к иссушению (I) — защищает от эффекта иссушения.
• Адреналин (I–II) — временно увеличивает скорость при низком уровне здоровья.
• Лаваход (I–II) — превращает лаву под ногами в выбранный блок и защищает от урона магматических блоков.
💎 Особые зачарования
• Хранитель (I) — сохраняет предмет после смерти владельца, даже после перезапуска сервера.
🔧 Возможности системы
• 22 уникальных зачарования для различных типов предметов.
• Получение кастомных зачарований через стол зачарований.
• Объединение зачарований на наковальне выше стандартного максимального уровня.
• Индивидуальные ограничения уровней для каждого зачарования.
• Гибкая настройка ванильных зачарований: уровни, шансы выпадения и отключение.
• Информативное GUI-меню с описаниями, уровнями, подходящими предметами и конфликтами.
• Индивидуальные конфигурации каждого зачарования.
• Настройка конфликтов между кастомными и ванильными зачарованиями.
• Интеграция с WorldGuard для управления зачарованиями в регионах.
• Отображение уровней римскими цифрами и описаний на зачарованных книгах.
• Настройка частиц, звуков, разрешений и запрещённых миров.
• Поддержка HEX-цветов и градиентов.
⚙️ Команды
• /ee — открыть меню зачарований.
• /ee list — список всех зачарований.
• /ee book <чар> <уровень> [игрок] — выдать книгу зачарования.
• /ee enchant <чар> <уровень> [-f] — зачаровать предмет в руке.
• /ee remove <чар> — снять кастомное зачарование.
• /ee reload — перезагрузить конфигурацию.
Алиасы: /eternalenchants, /eenchants, /cenchants.
🔐 Система разрешений
• eternalenchants.menu — доступ к меню.
• eternalenchants.admin — административные команды.
• eternalenchants.bypass.worldguard — обход ограничений WorldGuard.
• Индивидуальные разрешения — настраиваются отдельно для каждого зачарования.
🗺️ Интеграция с WorldGuard
• ee-custom-enchants — блокировка всех кастомных зачарований в регионе.
• ee-<чар> — блокировка определённого зачарования.
Пример: /rg flag spawn ee-drill deny
EternalEnchantments — больше возможностей, гибкая настройка и полный контроль над системой зачарований.

