- Для версий
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Java
- Исходный код
- https://github.com/Aorux-xd/ExtendedDisplay
- Зависимости
- PlaceholderAPI
EDNetwork (EDProxy + EDExpansion) комплект из двух плагинов экосистемы ED для отображения статуса, онлайна и слотов серверов через Velocity API без пинга, без нагрузки на TPS.
⚙️ Системные требования
📥 Установка
1. Установите EDCore на Velocity и на каждый бэкенд
2. EDProxy → plugins/ Velocity
3. EDExpansion → plugins/ каждого бэкенда
4. Включите plugin-message forwarding в настройках Velocity/Paper
5. Перезапустите серверы
📖 Плейсхолдеры
Пример:
⚙️ Конфигурация
EDProxy (
EDExpansion (
❓ Вопросы
Показывает Offline, но сервер онлайн?
Убедитесь, что на бэкенде был хотя бы один игрок для активации канала, имена серверов совпадают с
Без Velocity работает?
Нет.
Нужен ли EDCore?
Да, EDCore обязателен для работы обоих плагинов.
⚙️ Системные требования
- Velocity 3.3+ / Paper (или форки) 1.21+
- PlaceholderAPI 2.11+
- EDCore 1.0.2+
- Java 21+
📥 Установка
1. Установите EDCore на Velocity и на каждый бэкенд
2. EDProxy → plugins/ Velocity
3. EDExpansion → plugins/ каждого бэкенда
4. Включите plugin-message forwarding в настройках Velocity/Paper
5. Перезапустите серверы
📖 Плейсхолдеры
| Параметр | Пример |
| %edproxy_<сервер>_status% | Online / Offline |
| %edproxy_<сервер>_online% | 220 |
| %edproxy_<сервер>_max% | 350 |
| %edproxy_<сервер>_motd% | MOTD сервера |
| %edproxy_<сервер>_ping% | Задержка в мс |
| %edproxy_<сервер>_version% | Версия сервера |
Пример:
%edproxy_lobby_online%, %edproxy_survival_status%⚙️ Конфигурация
EDProxy (
plugins/EDProxy/config.yml) YAML:
# Интервал полного сбора (секунды)
collect-interval-seconds: 5
# Таймаут ping одного сервера (миллисекунды)
ping-timeout-millis: 2500
# Логировать каждую рассылку (шумно)
debug: falseEDExpansion (
plugins/EDExpansion/config.yml) YAML:
# TTL данных от p####i (секунды)
cache-ttl-seconds: 5
# Таймаут прямого SLP (миллисекунды)
slp-timeout-millis: 1500
# Адреса backend для fallback host:port (имя как в velocity.toml)
# Пример:
# servers:
# lobby: "127.0.0.1:25565"
# survival: "192.168.1.10:25566"
servers: {}❓ Вопросы
Показывает Offline, но сервер онлайн?
Убедитесь, что на бэкенде был хотя бы один игрок для активации канала, имена серверов совпадают с
velocity.toml, включён player-info-forwarding-mode = MODERN, и в paper-global.yml разрешены plugin-каналы.Без Velocity работает?
Нет.
Нужен ли EDCore?
Да, EDCore обязателен для работы обоих плагинов.