- - Добавлено условие has_active_pet
- - Добавлено условие has_pet_level
- - Добавлен эффект give_pet_xp
- - Добавлен эффект pet_xp_multiplier
- - Добавлен триггер gain_pet_xp
- - Добавлен триггер level_up_pet
- - Улучшено поведение мутатора: раньше такие вещи, как
victim_as_player, все равно позволяли жертвам, не являющимся игроками, просто оставляя данные не измененными. Теперь эффект не будет активироваться на жертвах, не являющихся игроками, что приведет к гораздо меньшей путанице и непреднамеренному поведению.
- Добавлен эффект add_stat_temporarily (Требуется EcoSkills)
- Добавлен эффект multiply_stat_temporarily (Требуется EcoSkills)
- - Добавлен эффект выстрела, подобный shoot_arrow, но вы указываете, что снаряд может быть любым.
- - Добавлен эффект mine_radius_one_deep - как mine_radius, но только на один блок в глубину (3x3x1, например).