- Исправлено неправильное действие функции remove_item
- Добавлена опция item вместо items для in_mainhand, in_offhand, wearing_helmet, wearing_chestplate, wearing_leggings, wearing_boots, и перекодированы все эти условия
- Добавлена опция true-damage к damage_victim, чтобы обойти уменьшения (броня, защита и т.д.)
- Добавлен эффект AOE для запуска эффектов на группу объектов вокруг игрока (или в конусе, впереди игрока и т.д.) - подробнее об этом здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/aoe.
- Переработаны фильтры (снова) и переписаны с гораздо более чистым API
- Масштабная очистка внутренних компонентов Effect / ConfiguredEffect
- Добавлено API для общих аргументов эффекта, чтобы добавить свои собственные (например, стоимость, стоимость_маны, шанс, время действия и т.д.)
- Добавлен заполнитель %hits% для отслеживания количества ударов игрока по объекту.
- Добавлен общий аргумент require, который требует, чтобы некоторое выражение было истинным (например, require: %hits% < 3) - это работает как сокращенная версия is_expression_true.
- Оптимизация цепочек / add_holder / других групп эффектов
- Много внутренних чисток и различных других исправлений ошибок
- - Исправлены ошибки с фильтрами, ключами конфигурации camelCase и несколько связанных с ними ошибок
- - Добавлен эффект knock_away
- - Добавлен эффект pull_to
- - Добавлен фильтр fully_charged
- - Добавлен эффект take_money
- - Исправлено, что эффект give_money не работал с отрицательными суммами