- - Исправлены постоянные/сериализованные постоянные эффекты, вызывающие проблемы при перелоге (например, эффекты на основе модификаторов атрибутов, такие как bonus_health, movement_speed_multiplier). Держатели теперь будут очищаться при выходе из игры, а все эффекты будут отключены.
- Добавлена опция no_corners к эффекту mine_radius_one_deep (наконец-то!)
- - Добавлен эффект teleport_to, подобный эффекту teleport, только вы указываете точное местоположение
- - Добавлен эффект consume_held_item, запускает Player#updateEffects, чтобы иметь возможность создавать расходуемые предметы для взаимодействия с другими держателями