Плагин Другое EcoSkills [v4.5.1]

  • Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent для корректной проверки уровня голода
  • Исправлена потенциальная проблема дюпа с эффектом sell_item
  • Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title
  • Исправлено создание неправильного количества предметов в анимации spin_item
  • Исправлено использование неверных аргументов цвета в эффектах shoot_firework и firework
  • Исправлено, что плейсхолдер %player% не заменялся в эффекте run_player_command
ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0
НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ
ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ПОДРОБНОСТЕЙ
  • Исправлено: триггер catch_fish больше не удаляет опыт
  • Добавлен файл commands.yml для создания пользовательских команд на основе эффектов
  • Добавлен файл placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров (перенесены из config.yml)
  • Триггеры static_<time> и global_static_<time> теперь поддерживают плейсхолдеры
  • Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику
  • Добавлена поддержка плагина BetterModel
  • Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел
  • Убрана поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) из-за несовместимости версий
  • Удалён эффект luck_multiplier
  • Удалён устаревший эффект drop_item_for_player
  • Удалён устаревший эффект drop_random_item_for_player
  • Удалён устаревший эффект run_chain_inline
  • Удалены другие устаревшие методы — смотрите commit log и обновите код соответствующим образом
  • Добавлен эффект firework
  • Добавлен эффект shoot_firework
  • Добавлен триггер resurrect
  • Предотвращено нанесение урона самому себе при использовании source
  • Добавлен эффект oxygen_bonus
  • Добавлен эффект add_luck
  • Эффект luck_multiplier помечен как устаревший
  • Поддержка блоков Nexo и Oraxen в telekinesis (спасибо Exanthiax!)
  • Исправлена работа некоторых триггеров фильтра fully_grown (спасибо Nico!)
  • xp_multiplier теперь работает с telekinesis (спасибо Nico!)
  • Исправлена ошибка с уроном от MythicMobs (спасибо OfTeN!)
  • Исправлены постоянные эффекты зелий, которые оставались навсегда (спасибо Exanthiax!)
  • Исправлена длительность эффектов облака зелий (спасибо Ryzech!)
  • Исправлены условия on_ground и in_air (спасибо 0x484!)
  • Постоянные эффекты и постоянные зелья теперь повторно применяются после смерти (спасибо Exanthiax!)
  • multiply_drops теперь поддерживает catch_fish (спасибо Exanthiax!)
  • Пожалуйста, также обновите eco до последней версии для следующих изменений:
  • Добавлена поддержка 1.21.11
  • Обновлена интеграция с PvPManager (спасибо Exanthiax!)
  • Добавлена интеграция с ExcellentShop (спасибо Nico!)
  • Улучшена интеграция с Lands (спасибо Nico!)
  • Добавлена интеграция с CraftEngine (спасибо Nico!)
  • Добавлена интеграция с CoinsEngine (спасибо Nico!)
  • Обновлена интеграция с libsdisguises (спасибо Exanthiax!)
  • В Item Lookup добавлены Potion Builder и Firework Builder (спасибо Exanthiax!)
  • Добавлена поддержка 1.21.10
  • Обновлён до eco 6.77.0 — убедитесь, что установлена последняя версия eco, иначе плагин не запустится
  • Удалена поддержка версий 1.17–1.21.3, теперь поддерживаются только 1.21.4+
  • Исправлена поддержка кастомных биомов
  • Исправлен параметр potion_duration_multiplier
  • Исправлен refresh.cooldown, не работавший в libreforge config.yml
  • Проведена очистка и обновление кода с упором на использование современных API сервера
  • Переработано отображение питомцев — исправлено множество ошибок и значительно улучшена возможность настройки. Спасибо участникам сообщества, помогавшим с этим обновлением: CesarSanchezGomez, NekoMonci и Exanthiax!
Если вы используете EcoMobs, обновите его!
В старых версиях EcoMobs была серьёзная ошибка, нарушавшая работу нескольких ключевых систем, связанных с кастомными предметами — включая некорректную работу целей, проблемы с крафтом кастомных предметов и баги, при которых применялись неверные модификаторы предметов.
Также исправлены ошибки в старых версиях других плагинов, где при сериализации предметов через Items.toLookupString они могли превращаться в яйца призыва. Эти проблемы не возникали при использовании корректных методов сериализации предметов.
  • Добавлены эффекты give_mobcoins и take_mobcoins (ChimpGamer)
  • Улучшен эффект create_explosion (Exanthiax)
  • Исправлено: take_damage вызывался на неуязвимых игроках (OfTeN)
  • Исправлена ошибка с catch_fish при использовании CustomFishing (Exanthiax)
  • Добавлены Purpur-триггеры: anvil_modify и grind_item (Exanthiax)
  • Добавлены триггеры compost_item и collide_with_entity, фильтры tamed_entity и is_tamed_owner (Exanthiax)
  • Telekinesis теперь поддерживает дропы с приручённых мобов (Exanthiax)
  • Улучшены эффекты (permanent_)potion_effect (Exanthiax)
  • Исправлено условие below_balance (Exanthiax)
  • Улучшен эффект edprison_economy_multiplier (Exanthiax)
  • Улучшен триггер player_trade (Exanthiax)
  • Добавлен villager_trade_multiplier (рабочий, но экспериментальный) (Exanthiax)
  • Добавлен эффект cast_mythic_skill (PQguanfang, Exanthiax)
  • telekinesis, damage_multiplier, take_damage и take_entity_damage теперь поддерживают MythicMobs (Exanthiax, Miryex)
  • Исправлены knockback_resistance_multiplier и explosion_knockback_resistance_multiplier (Exanthiax)
  • Добавлены значения подстановки (wildcard * ) для аргумента player в командах libreforge points и команда /libreforge reset (Exanthiax)
  • Добавлена интеграция с EdPrison (спасибо Exanthiax)
  • Добавлена возможность указания категории звука в play_sound (спасибо LoJoSho)
  • Выполнены различные улучшения стабильности, добавлены новые функции и исправлены баги
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Отключено обновление эффектов по таймеру (cooldown) по умолчанию из-за плохого пользовательского опыта "из коробки".
ВерхНиз