Gold Плагин Экономика Магазин GUI EconomyShopGUI Premium [5.29.2]

  • Исправлена ошибка 'armorcolor', не работающая в сочетании с опцией предмета 'armor-trim'
  • Поддержка опции предмета 'ominous-strength' в команде edititem
  • Поддержка опции предмета 'item.displayname' в команде editection
Автор: bobobo
  • Исправлена неработающая опция предмета 'инструмент' в версии 1.21
  • Обновлено использование API Spigot после недавнего изменения, из-за которого плагин не загружался на серверах 1.21 CraftBukkit/Spigot
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Исправлено:
  • При использовании нескольких цен продажи при выборе нескольких предметов для продажи выводилась полная цена продажи
  • NPE при использовании требований плейсхолдера с v5.13.x
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка ClassChange при выключении сервера на бумаге 1.21
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка загрузки плагина в экспериментальных сборках Paper 1.21
  • Улучшено сохранение пополнения запасов игроков при одновременном завершении всех планировщиков пополнения запасов для нескольких предметов магазина, исправлена ошибка создания потока async
Автор: bobobo
Добавлено:
  • Поддержка Minecraft 1.21
  • Добавлен стандартный макет магазина 1.21, включающий новые предметы
  • Добавлена опция предмета 'ominous-strength', определяющая прочность зловещей бутылки
  • Config.yml, созданный впервые на серверах 1.20.5+, теперь будет создавать правильные игнорируемые теги для этой версии
  • Поддержка заголовков для каждой страницы с помощью опции 'title' на страницах в конфиге магазинов
  • Добавлено требование TIME::<startTime>-<endTime> к предметам магазина, которое требует, чтобы предмет был куплен в определенное игровое время
  • Подробнее: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/shops.yml#requirements
Исправлено:
  • Скидки/множители продаж не работают при использовании подстановочного знака
  • Не работают типы зелий без эффектов (WATER, MUNDANE, THICK, AWKWARD)
Автор: bobobo
  • Исправлены проблемы с форматированием в файле турецкого языка по умолчанию
  • Добыча спавнера ESGUI с использованием провайдера спавнера DEFAULT не добавляла скрытый стандартный лор на предмет
Автор: bobobo
  • Установка тега компонентов с помощью ввода пользовательских данных отменяла команды покупки/продажи
  • Улучшена обработка NBT-тегов пользовательских данных при использовании опции предмета 'components' в 1.20.5+
  • Выполнение командного предмета с использованием o: отключит игрока после выполнения команды, даже если у него уже есть OP
    • Обратите внимание, что по-прежнему настоятельно рекомендуется использовать временные разрешения с помощью LuckPerms.
Автор: bobobo
  • Поддержка 'armor-trim' для предметов раздела
  • Поддержка редактирования отделки брони с помощью /eshop edititem & editsection
  • Исправлен NPE для игроков bedrock, пытающихся открыть магазин, когда пользовательский профиль игрока bedrock был отключен в конфиге
Автор: bobobo

Добавлено:​

  • Новые требования к плейсхолдерам для предметов магазина:
    • PLACEHOLDER_EQUALS - проверяет, совпадает ли плейсхолдер с другим плейсхолдером/значением
    • PLACEHOLDER_DIFFERS - проверяет, отличается ли плейсхолдер от оригинального плейсхолдера/значения
    • Добавляет поддержку сообщения о том, что в соответствии с требованием, оно должно быть сохранено.
    • Подробнее: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/shops.yml#requirements
  • Поддержка использования фиксированной частоты для RotatingShop'ов с помощью планировщиков cron:
  • Прямая поддержка сторонних предметов для ExecutableItems
  • Добавлена поддержка команд клика на предметах магазина

Исправлено:​

  • Загрузка устаревшего кэшированного интервала ротации из вращающегося магазина приводила к NPE при попытке открыть магазин
Автор: bobobo
ВерхНиз