- Обновлена история ценообразования по умолчанию в языковых файлах по умолчанию для cz, es, fr, it, jp, pl, vi, zh_tw, которые содержали лишние &m (с v5.16.0).
- Вам может понадобиться вручную сбросить настройки «купить по левому клику» и «продать по правому клику», если вы используете какой-либо из этих языковых файлов
- Исправлена ошибка ClassCastExeption при создании голов игроков с одновременным применением черепа и текстуры черепа для последних сборок 1.21.1
- NPE при обновлении конфигов до последней версии при использовании пользовательского языкового файла
В этом обновлении было проделано много работы, и в основном оно сфокусировано на текущей функции DynamicPricing.
Если вы используете DynamicPricing, рекомендуется сначала протестировать ее перед использованием на живом сервере.
Добавлено:
Поддержка восстановления DynamicPricing
Товары с динамическим ценообразованием будут автоматически восстанавливать свою первоначальную цену с течением времени
Элементы с динамическим ценообразованием автоматически восстанавливают свою первоначальную цену с течением времени
Поддержка плейсхолдера в лоре предметов, показывающего процент от текущей динамической цены
Прямая поддержка экономики TheNewEconomy вместо использования Vault, что позволяет использовать несколько валют TNE в одно и то же время
Изменения:
Переработано динамическое ценообразование
MaxStock теперь рассчитывается непосредственно от цены предмета (если не указано для каждого предмета/раздела)
Предметы, имеющие только цену покупки или продажи, теперь также могут иметь динамическое ценообразование
Цена на предметы теперь будет меняться намного быстрее при покупке/продаже с использованием настроек по умолчанию
Провайдер динамического ценообразования теперь также может быть включен с помощью /sreload
Зачеркнутые цены в лоре ценообразования предметов больше не будут показывать динамическую цену
Теперь это делается в отдельном сообщении в журнале цен, что экономит производительность
Переработан обработчик зачарований
Исправлена поддержка прямого зачарования для ExcellentEnchants в 1.21
Исправлена поддержка прямого зачарования для EcoEnchants v13+
материал: КНИГА, созданная с помощью CrazyEnchantment, теперь будет создавать книгу с идеальными показателями уничтожения/успеха
Исправлено:
Удалены отладочные сообщения при использовании записей custom_data в качестве игнорируемых компонентов
Исправлена проблема с головами игроков в последних сборках 1.21.1
- Исправлено, что sellgui не возвращал не продаваемые предметы, когда была включена опция 'on-screen-title' для версии сервера 1.10 и ниже
- Исправлен NPE с последней версией SilkSpawnersV2
- Исправлено использование валюты по умолчанию в многовалютном плагине без указания конкретного названия валюты, что приводило к тому, что провайдер экономики был равен нулю
- Вызвано исправлением в предыдущем обновлении
Added:Updated translation files:
- Support for PAPI placeholders for item prices using '%esgui_buyprice_<section>.<itemIndex>%' & '%esgui_sellprice_<section>.<itemIndex>%'
- Support for using the escape key to go back to the previous menu
- Disabled by default
- Rewritten item matcher for 1.20.5+ versions for selling items
- Fixes a hot issue on 1.20.5+ with custom ignored tags when selling items due to item cloning
- Test results show that the new item comparison method is up to 6x as fast in selling items
Thanks to all translators on our Crowdin which contribute to the language updates!
- Hungarian
- Added Romanian
- Chinese Traditiona
- Chinese Simplified
- Turkish
- Russian
- Polish
- Исправлен NPE при запуске, когда для провайдера спавнеров по умолчанию отключено событие прерывания спавнера
- Временно исправлена неработающая альфа-сборка ItemsAdder v4, пока это не будет официально исправлено автором
- Добавлена поддержка бумажных серверов 1.21.1
- Исправлены некоторые спавнеры, продающиеся за 0 при использовании плагина spawner stacker на 1.20.5+
Перезагружено исправление включения устаревших хуков
- Добавлена поддержка поиска значений внутри GUI Editor при редактировании материалов, зачарований, типов зелий, ... при нажатии на компас
- Исправлено редактирование существующих параметров предметов с помощью редактора GUI Editor, в результате чего значение добавлялось в конфиг в виде списка